正如標題所暗示的,我試圖在使用DevIL將圖像傳遞給OpenGL之前加載圖像。我使用這段代碼差錯控制在C++中使用DevIL和OpenGL加載圖像
const char* filename = "back.bmp";
if (!ilLoadImage(filename))
{
throw runtime_error(std::string("Unable to load image") +filename);
}
其中,對if語句,返回錯誤
error C2664: 'ilLoadImage' : cannot convert parameter 1 from 'const char *' to 'const wchar_t *'
如果我定義filename
爲const wchar_t* filename
,我得到的錯誤
error C2664: 'ilLoadImage' : cannot convert parameter 1 from 'const char *' to 'const wchar_t *'
因此,現在我不會因爲我對[文件名] .bmp文件的類型爲wchar_t *或wchar_t是什麼的好奇而厭倦您,Google會讓我困惑,我只會問wha我必須讓它工作:爲什麼它不起作用?我錯過了什麼?我相信肯定會有一個很短的解決方案。它看起來就像那種錯誤。
謝謝。
這擺脫了錯誤,但現在我得到了大量的鏈接器錯誤,可能會或可能不會有關於我與項目混亂的事情。除非我錯過了一些東西,我所有的依賴關係都沒問題,我的文件應該是......沒有意義...... – OddCore 2011-04-21 09:16:25
然後,你應該打開另一個問題,詳細錯誤。 DevIL有兩套庫,一套是unicode兼容的,一套不是。確保你使用正確的。如果將項目設置爲多字節,則使用unicode不兼容的項目 – Dikei 2011-04-21 10:09:01