好吧,所以最好的方式來檢測android中的碰撞,作爲唯一的例子,我可以找到它的所有involes發現何時兩個對象是直接對方。我個人正在考慮使用邊界框,但即使我不知道該怎麼做,然後我仍然希望更多的東西一點點percise(每像素?)Android中的碰撞檢測
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A
回答
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如果你不是這方面的專家,我建議你使用Box2d庫來做到這一點。它是一個非常完整的物理引擎,對碰撞檢測有很好的支持。
有用的鏈接:http://www.4feets.com/2009/03/2d-physics-on-android-using-box2d/
+3
Mhmm我以前聽說過這個庫,但一直想知道你是否可以用它來計算碰撞,因爲我不需要它的物理 – Foxx 2010-12-04 12:41:29
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兩個步驟:
給能碰撞一個 「擊中格」 的一切。將
Rect
保留在對象中,其大小與drawable相同並放在同一位置。撥打電話
myRectHitbox.contains(...)
中的一個。您可以檢查點上的碰撞或以這種方式進行修正。
3
edthethird幾乎是正確的。
你想使用myRectHitbox.intersect(myOtherRectHitbox)
而不是. contains(...)
。 .contains(...)
只會在一個Rect完全在另一個Rect內時觸發,但如果有任何像素與另一Rect重疊,則觸發.intersect(...)
。
如果您使用RectF
而不是Rect
,您將在支持子像素的設備上獲得子像素精度。
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Box2d是一個庫..它會讓你的生活更輕鬆 – Nepster 2014-05-26 11:48:32