我很期待在prolog中寫下「Shafrans十六進制棋AI」。是否有任何可用的開源代碼可供參考?序言中的六角棋AI
http://en.wikipedia.org/wiki/Hexagonal_chess(有關Shafrans hexgonal象棋的信息)2和反對者之間
我很期待在prolog中寫下「Shafrans十六進制棋AI」。是否有任何可用的開源代碼可供參考?序言中的六角棋AI
http://en.wikipedia.org/wiki/Hexagonal_chess(有關Shafrans hexgonal象棋的信息)2和反對者之間
遊戲可以用alpha/beta search加以解決。這是最基本的「框架」,並介紹了您在改善遊戲時需要的成分。
您至少需要執行MinMax。幾個六角棋https://hexchess.codeplex.com/變體,包括,我認爲,Shafrans - 這兩個參數在The Art Of Prolog
說明由斯特林&夏皮羅
有一個CodePlex項目。代碼不在序言中,但代碼是代碼,如果你仍在尋找,這應該給你一個開始。