我想寫AI國際象棋,我有一個問題。 我準備好了棋子移動規則,並且我正在嘗試移除無效的棋子(讓棋子等着)。 我寫的東西是這樣的:AI國際象棋有效舉動
ValidateMove(board);
{
for(i=0;i<64;i++)
if(board[i]==king.opposite) kingpos=board[i];
createmoves(board);
if (moves.contains(kingpos)) return false;
}
不過,我使用的是極大極小+α,β和驗證正在我的搜索很慢。
這並不在博弈樹的葉節點的工作。 OTOH離開葉子越遠,影響就越小。 – phkahler 2010-02-24 22:08:16
如果你的國王在樹上很早就被捕獲了,那麼你就不那麼好了......那麼你最終可能會搜索大量無效位置 – tbischel 2010-07-19 23:33:49