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我得到的標題不是最好的,但我不知道如何解釋它。我tkinter我想製作帶有「插槽」的方形小部件,當應用程序運行時,我想讓按鈕出現在屏幕頂部和方形小部件的4x4網格中,等待用戶點擊的應用程序一個按鈕,然後該按鈕應該移動到左上角的左上角,完成後用戶應該重複該過程,下一個按鈕應該進入左上角的下一個槽,依此類推直到方形這個應該也是一個固定位置的按鈕,它允許我在沒有插入任何東西的情況下通過一個插槽?我應該如何實現這一點?我已經有了我需要的for循環:等待按鈕點擊按鈕點擊移動按鈕到tkinter插槽
for elem in zip(*l):
for a in elem:
print(a)
在這種情況下,您不需要調用'grid_remove'。僅僅把它放在別的地方可以保證它從原來的地方消失。 –