我想讓玩家在Unity中轉身,所以我必須將比例尺上的x軸更改爲減號,但玩家在這樣做時會消失! 這裏是我的代碼:玩家在改變x比例後消失
void Update()
{
anim.SetBool ("Grounded", grounded);
anim.SetFloat ("Speed", Mathf.Abs (Input.GetAxis ("Horizontal")));
if (Input.GetAxis("Horizontal") < -0.1f)
{
transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
}
if (Input.GetAxis("Horizontal") > 0.1f)
{
print ("going right");
}
也有是寫在盒子撞機每當玩家消失,它說一個消息「撞機不作任何碰撞形狀,它們都驗證失敗......」
玩家只有在向左或向右移動時才消失,這真的讓我難住,所以我會很感激任何幫助。
如果有人看到這篇文章,它會非常有用,因爲我還沒有得到答案。 – user6210476