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我正在嘗試製作遊戲,但我堅持使用播放器進行相機移動。我需要設置最大攝像機和球員x的位置,但我得到無限的運動向右或向左。在Swift 3.0中設置界限SpriteKit
我被捆綁使用覆蓋FUNC didFinishUpdate()
override func didFinishUpdate() {
cam.position.x = player.position.x
}
在這裏,我試圖建立世界規模
worldNode = SKSpriteNode()
worldNode?.size.width = backGroundImage.size.width
self.addChild(worldNode!)
請幫