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嗨我正在開發一個使用libgdx框架的遊戲,因爲我無法爲世界限制演員設置邊界。當有夾具穿過屏幕(世界)邊緣時,它應該恢復原狀或停在那裏。我知道,通過計算x,y座標我們可以做到,如果有其他方法,請在這方面提供幫助。在libgdx中設置界限到世界
嗨我正在開發一個使用libgdx框架的遊戲,因爲我無法爲世界限制演員設置邊界。當有夾具穿過屏幕(世界)邊緣時,它應該恢復原狀或停在那裏。我知道,通過計算x,y座標我們可以做到,如果有其他方法,請在這方面提供幫助。在libgdx中設置界限到世界
已解決..通過將邊緣設置爲形狀