我想了解IoC並確定它是否適合這種特定場景。我有以下代碼:Unity:通過其構造函數依賴解決接口實現
public class List { ... }
public class Form { ... }
public interface IService { ... }
public class ListService : IService {
public ListService(List list) { }
}
public class FormService : IService {
public FormService(Form form) { }
}
class Program {
static void Main(string[] args) {
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IService, ListService>(new InjectionConstructor(typeof(List)));
container.RegisterType<IService, FormService>(new InjectionConstructor(typeof(Form)));
IService formService = container.Resolve<IService>(new DependencyOverride<Form>(new Form()));
IService listService = container.Resolve<IService>(new DependencyOverride<List>(new List()));
}
}
上面明顯的代碼不起作用,因爲IService
第二登記覆蓋的第一個。但意圖是能夠使用其構造函數依賴關係來解決實例IService
。我意識到這不是一個典型的IoC場景,而是一個混合工廠/ IoC,我想知道是否可以連接統一以適應這種情況。
結論編輯:
實際問題比上面的例子更復雜。 ServiceDefinition對象(List,Form)來自WCF Web服務。從那裏,系統將構建IService實例和其他對象鏈,最終導致一組WPF視圖和視圖模型。在構造函數中明確定義了一些依賴項,其他依賴項則使用接口作爲構造函數參數。
我的第一種方法是使用命名註冊與InjectionConstructor \ ResolvedParameter相結合。但它很快變得相當複雜。根據蘭迪的建議,我開始考慮使用Unity的汽車工廠。這裏是技術上的related post。這是我得到的代碼片段
public class Form { }
public class FormService : IService{
[InjectionConstructor]
public FormService(Func<string, Form> func, string name):this(func(name)) { }
public FormService(Form form) { }
}
public class FormDataViewModel {
public FormDataViewModel(FormService svc) { }
}
public interface IService { }
class Program {
static Form GetForm(string name) {
//wcf call
return new Form();
}
static void Main(string[] args) {
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance<Func<string, Form>>(GetForm);
container.RegisterType<IService, FormService>("form");
FormDataViewModel vm = container.Resolve<FormDataViewModel>(new DependencyOverride<string>("/system/form/test"));
}
}
上面的代碼是一個意義上的混合動力廠\ IoC機制。感謝Unity的靈活性。純粹的IoC不適合我的許多場景。
我不認爲這是可能的。爲什麼不簡單地給每個註冊名稱?請注意,您可以在沒有容器的情況下執行IOC。這被稱爲[Pure DI](http://blog.ploeh.dk/2014/06/10/pure-di/)。 –