我做了一個統一的小安卓遊戲。我使用UnityScript。Unity3d插件是用c#編寫的,我想用UnityScript與它交互
我遇到的大多數統一插件都是用c#編寫的;這一個,例如:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity。我可以做出簡單的改變(註釋掉東西),但大多數情況下,我無法分辨c#和街道上的坑洞之間的區別。這限制了我對非常基本的廣告插件的默認設置。
如果可能的話,我想從UnityScript中撥打任何需要的電話,但我一直無法自己弄清楚。
如果沒有這樣做,我需要在unity3D開發的環境中學習c#的一個好的起點。