在下面的用例中,我試圖對SKShapeNode
的lineWidth
進行動畫處理。SKEase動作,如何使用Float改變動作設置塊?
SKEase是來自Craig Grummitt的github repo的精彩SpriteKitEasing的一部分。
其設施之一是浮動改變緩解行動,似乎隨着時間的推移改變浮動價值。
但是我不知道如何使用它。
let lineWeight = SKEase.createFloatTween(<start: CGFloat, end: CGFloat, time: TimeInterval, easingFunction: AHEasingFunction, setterBlock: ((SKNode, CGFloat) -> Void))
從這個庫中的其他SKEase行動,Xcode是輕鬆的類型非常有幫助,並幫助找出要輸入的內容:在Xcode中鍵入它時給出了以下建議。
有了這個,我不知道哪些選項可用於AHEasingFunctions ...我可以找到。
但我絕對不知道怎麼使用最後的部分,setterBlock看起來像是期待一個函數帶有一對與活動無關的參數。 XCode不會在這裏接受SKShapeNodes或SKSpriteNodes,而只是一個SKNode,但我無法超越。
下面是SKEase的文檔如何描述它: