當拖動相機時,我試圖使寬鬆或慣性減弱,因此當我放下相機時,它可以輕鬆放置到位。我想移動相機基於我扔/拖動它的力量。 這是我用來拖動相機的實際代碼,但沒有平滑的緩動。 using UnityEngine;
using System.Collections;
public class swipeCamera: MonoBehaviour
{
Vector3 hit_position
我寫了一個jQuery緩動功能的小動畫庫。 現在我有問題,當我的起始值大於或等於最終值時,我的函數dosnt工作。 var easing = require("../easing.js").ease;
function fade(start_value, end_value, duration) {
var interval = 46;
var