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如果我在three.js中有一個對象應用了紋理(彩色紋理),例如一輛汽車 - 我如何向表面添加部分反射,以便最終材質可以說是組合一個閃亮的紅色金屬和現場的反映?是否可以將反射(使用立方體貼圖)與Three.js上的材質結合使用?
我熟悉使用附加相機和立方體貼圖創建反射,但我不確定如何將其與對象現有材質相結合。
我使用的反射方法的一個例子可以在這裏找到:
如果它是能夠將材料結合,是能夠控制每個部分的不透明度(原始材料vs反射)來控制表面是如何反射的?
非常感謝
感謝您的回覆。我同意你關於不透明度,我只是試圖用它來描述反射率。我曾假設,爲了模擬反射率,必須使用立方體貼圖和某種不透明度,因爲真實反射是不可能的。您提到的最後一步是我不確定的那一步 - 如何添加紋理以及反射材質?謝謝 – Oriental
我爲你擴大了答案。有很多參數和材料選擇。你只需要嘗試一下。 :-) – WestLangley