2013-06-20 51 views
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我正在使用CocosBuilder和Cocos2d-iphone進行項目工作。工作流程如下。我使用一些精靈表來創建動畫,我首先在CocosBuilder中測試,然後我發佈它們。所有的圖像(動畫)在CocosBuilder中都很好,在所有時間線上都沒有丟失,但是當我用iOS模擬器測試時,我對於某些圖像(.png)有這個錯誤。因此,圖像位於正確的文件夾(resources-auto),但Xcode-cocos2d無法找到它們。有什麼建議麼?Cocos2d錯誤:找不到文件(Xcode調試區域)

在此先感謝。

回答

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如何將文件添加到Xcode項目的資源文件夾中?你必須確保它們被標記(在Xcode中)作爲目標的成員。否則,他們只是坐在文件夾中,不作爲構建的一部分複製到目標。

在exCode,查看 - > utilies->顯示文件檢查

將把檢查工具在右手邊。

之後,單擊資源文件夾中顯示的任何文件,您將看到其目標成員資格。確保那些PNG是你正在建造的目標的成員。

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感謝您的回答。 我有一個ccbPublish文件夾,並將圖像保存在Xcode的資源文件夾中。我會嘗試並讓你知道。乾杯。 – appostolis

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