我想要的全部都是絕對基本的2D繪圖材料,例如矩形,圓形,路徑,曲線,貝塞爾等。我不需要所有這些紋理和照明的3D模型網格。快速啓動編程是否有很好的學習資源?iPhone:從哪裏開始學習基本2D繪圖的OpenGL ES?
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回答
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我同意Hetal:獲取OpenGL書籍。 但是,如果你不喜歡這個建議,請在亞馬遜網站上查看這個。它可以幫助你在iPhone上開始遊戲編程。它也有其他書籍的鏈接,你也可以在亞馬遜購買。其他 http://www.amazon.com/OpenGL-ES-Game-Development/dp/1592003702
一種選擇是使用過程中的谷歌尋找的OpenGL ES教程比如這個:http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
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Open GL的紅皮書是學習Open GL的一個很好的起點。你可以在網上獲得它。只是谷歌。
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爲什麼google?要使用bing。謝謝;)也許還有一個「更好」的「起點」,而不是跳進深水中?我的意思是指出iphone上的openGL ES。 – dontWatchMyProfile 2010-04-27 14:25:51
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也不要跳過的OpenGL ES的iPhone Jeff LaMarche’s教程。
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OpenGL不是學習2D繪圖的最簡單方法。它甚至沒有畫圓圈。 – 2010-04-27 12:09:51