您至少有2個選項。
Option1: 鑑於SWC文件是一個zip文件,其中包含帶嵌入資產的swf和描述內容的xml文件,您可以將zip加載爲zip,獲取xml並解析它。
var swcLoader:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest('assets/assetsLib.swc'));
swcLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
swcLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, swcLoaded);
function swcLoaded(event:Event):void{
var zipFile:ZipFile = new ZipFile(event.target.data);
for(var i:int = 0; i < zipFile.entries.length; i++) {
var entry:ZipEntry = zipFile.entries[i];
if(entry.name == 'catalog.xml'){
var data:ByteArray = zipFile.getInput(entry);
var list:XML = new XML(zipFile.getInput(entry));
var nodes:XMLList = list.children();
for (var j:int = 0; j < nodes.length(); j++) {
if (nodes[j].name().localName == "libraries") {
var libraries:XML = nodes[j];
var libList:XMLList = libraries.children();
for(var k:int = 0 ; k < libList.length(); k++){
var library:XML = libList[k];
var classList:XMLList = library.children();
for(var l:int = 0 ; l < classList.length(); l++){
var classDef:XML = classList[l];
trace('class name: ' + [email protected]);
//var LibClass:Class = this.loaderInfo.applicationDomain.getDefinition([email protected]) as Class;
}
}
}
}
}
}
}
我正在使用nochump library。
選項2: 由於您只需要類名使您更容易,並且您提到使用Flash CS4(這使我可以訪問生成swc的.fla文件),因此您可以編寫簡單的jsfl腳本那會爲你寫這行代碼。
var doc = fl.getDocumentDOM();
var libItems = doc.library.items;
var libItemsNum = libItems.length;
var classesString = 'var '+doc.name.substr(0,doc.name.length-4)+'Classes = [';
var classesNum = 0;
var classes = [];
fl.outputPanel.clear();
for(var i = 0 ; i < libItemsNum; i++){
if(libItems[i].linkageExportForAS){
classes[classesNum] = libItems[i].linkageClassName;
classesNum++;
}
}
for(i = 0; i < classesNum; i++){
if(i < classesNum-1) classesString += '"'+classes[i]+'",';
else classesString += '"'+classes[i]+'"];';
}
fl.clipCopyString(classesString);
fl.trace(classesString);
所有你需要做的是: 文件>新建>的Flash JavaScript文件和粘貼代碼。 使用描述性名稱將它保存在Commands文件夾中,如:listExportClasses。 因爲它在命令菜單中,所以如果你經常使用它,你可以添加一個鍵盤快捷鍵。
什麼命令將是產生與FLA文件的名稱的數組,幷包含出口類的名稱,方便把它放在你的剪貼板。
e.g
var assetsLibClasses = ["Start1","Start2","Start3","Button","ColorBox","GameBackground","MenuBackground"];
嘿,非常感謝。 我傾向於第一個解決方案,因爲它更「自包含」。我得說,以後在Python幾年,這種感覺......嗯,我會說「豐富」 ...... 謝謝你讓我開始學習有關的名爲.swc的結構,以及! – 2009-11-23 17:53:16
我會建議JSFL說實話,使用SWC意味着你兩次加載相同的信息:一次作爲你主要SWF文件加載與深港西部通道,當你加載你解壓縮XML的第二次。是否值得使用庫(zip)並讓用戶等待相同的內容爲代碼行加載兩次?仍然,結果是相同的。中途的解決方案是手動複製/從SWC中提取的catalog.xml並加載:較少負載時間,所需的代碼少。您可能會考慮爲flex/eclipse中的unzip/clean編寫一個xml Ant任務。我從來沒有嘗試python,但它誘使我在blender.is中使用它很好嗎? – 2009-11-23 18:28:16