0
我有我穿過的CreateThread如何將結構作爲指針傳遞? [C++]
packetargs *args;
args->s=s;
args->buf=buf;
args->len=len;
args->flags=flags;
args->to=to;
args->tolen=tolen;
CreateThread(NULL,0,mThread,args,0,NULL);
一個struct但是,當我收到它在我的線程函數,它崩潰的應用程序(因爲信息是錯誤的):
DWORD WINAPI mThread(LPVOID args)
{
packetargs *pargs = (packetargs *)args;
我該如何將結構作爲指針傳遞,然後在線程函數中再次創建它?
哇哦,謝謝。 我很生鏽。 – Nowayz
該結構在通過後似乎仍包含不同的信息。我不知道爲什麼 – Nowayz
也可能只是將args結構創建爲自動變量。顯然要確保它的存活時間足以讓新線程使用它,最安全的是確保它在活動加入該線程之前一直存在。 –