2013-01-22 67 views
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我想在我的代碼中引用一個PNG文件。在Visual Studio的解決方案資源管理器中,我將該項目添加到名爲「Content」的文件夾中,該文件夾位於默認的「MonoGameWindowsApplication1」文件夾中。MonoGame加載一個PNG文件

我已經試過:

Texture2D background = Content.Load<Texture2D>("background"); 

Texture2D background = Content.Load<Texture2D>("Content/background"); 

但他們都回來爲空。我如何獲得對圖像的參考?

這裏是Visual Studio中的截圖是否有幫助:http://imgur.com/NBcoBjT

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你是對的!解決了它!謝謝! :) – rotaercz

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我會發布這個答案,所以你可以標記爲解決。 –

回答

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,看起來可能與你的問題的解決方案,可以發現here。您需要將Content/background更改爲24或32位彩色格式。

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鏈接已損壞,您可以更新它嗎? – Biswajeet

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順便說一下,24位彩色格式不起作用,所以它必須是32位彩色格式! – wagashi