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我正在iOS 4.3.3版本的iPhone 4上測試我的cocos2d-iphone 1.0.1遊戲。這是一款風景模式遊戲。爲什麼在6.0模擬器上方向錯誤,但在iPhone 4(4.3.3)上正常?
我最近更新了Xcode到4.5.2,它帶有iOS模擬器6.0。
如果我在模擬器上運行我的遊戲(硬件設置爲視網膜iPhone 4),設備窗口旋轉至預期位置,但遊戲本身似乎向右旋轉90度。觸摸也似乎被捕捉旋轉。所以基本上,我有正確的方向設備窗口,但遊戲本身旋轉。
當我在iPhone 4上運行它時,它一切正常。
會發生什麼?
iOS 6中推出了不同的機制來進行自轉。檢查這些:http://stackoverflow.com/search?q=ios+6+cocos2d+rotation – LearnCocos2D
@ LearnCocos2D:你說得對,這些解決了我的問題。我應該...刪除這個? – Voldemort