回答
GameMaker就是這樣一種工具。
還有The 3d Gamemaker,是由製作其他快速遊戲開發工具(如DarkBasic)的相同人員製作的。
PlayBits有一個類似於GameSalad的界面,並使用您的PC爲Windows Phone 7製作遊戲。這裏的鏈接:http://www.playbits.com/?page_id=171
RPG遊戲製作here你可以發現這是一個輕量的遊戲引擎,但如果你是聰明的,你可以讓真正好的應用
從Scirra建設是一個自由的,開放源碼,拖動和下降,遊戲引擎。然而,他們談論他們將來會構建一個構建版的付費版本。
我只用過一次Construct,所以我對此不太瞭解,但是我對GameMaker有很多瞭解。 只要你不想做一些像3D或MMO遊戲那樣複雜的東西(GameMaker支持這兩種遊戲,但是有很大的限制),我會推薦你使用它,特別是如果你剛剛開始。 GameMaker是最容易學習的最簡單的編程語言之一。它還教授良好的編程技巧。正如我之前提到的,GameMaker使用拖放功能,因此您可以輕鬆地從D轉換到GameMaker的Progeamming方面。
正如上述文章中提到的,RPG Maker是另一個受歡迎的工具,但它僅限於RPG遊戲,並且不允許您輕鬆轉換爲實際的編程語言。這對你可以做的事情也是非常嚴格的。
當您想進入一些更高級的遊戲引擎時,Blender是用於創建3D遊戲的絕佳工具。它也可以用來創建3D模塊,並且可以創建動畫電影。
我從來沒有用過PyGames,但是Python是一門很容易學習的語言,並且可能是從D程序轉換到編程語言的最佳方式。
* GameMaker可以擴展功能與DLL和Blender可以用Python擴展。
所以總結一下,GameMaker是創建遊戲的好工具。 RPG Maker和Construct是其他的可能性,但從我的角度來看,它不如GameMaker。當你準備好離開Drag &刪除遊戲引擎Blender,PyGames和GML(Game Maker語言 - GameMaker產品的高級部分)都是很好的資源。
在遊戲開發使用Windows平臺iOS和移動開發方面,你可能想看看這兩個:
和
雖然我還沒有使用Gideros解決方案,它專門針對移動平臺開發,並且具有看起來像一個整潔的用戶界面,如果你使用代碼摺疊和語法着色對傳統的編碼方法感到滿意。
Stencyl是一個有趣的產品,它超出了Gamesalad的功能,並使用塊隱喻進行編程,效果很好。
個人而言,我不會使用任何具有單一平臺輸出的工具,這就是爲什麼我停止使用Gamemaker(我知道它現在有一個Macintosh客戶端,但應用程序的質量很差,他們的球員也不是很好。)
如果你正在尋找GameSalad for Windows你可能想看看我們的HTML5 game engine Construct 2其功能類似。
它還有一個基於事件的系統,不需要編程,並且有一個廣泛的免費版供您試用。
如果你正在尋找一個跨平臺的遊戲構造器,你可能想試試Flowlab,它運行在網頁瀏覽器中。
你也可以使用Yoyo Game的GameMaker:Studio。
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嗨。感謝你的回答。通用汽車僅限於個人電腦,對吧? 我想要的是支持多平臺遊戲機的東西。它可以像opengl基礎遊戲製作工具一樣,以便它可以編譯到多平臺,包括手機。 我不認爲有一個。或者有嗎? – astk 2010-07-26 06:43:33
可能不太可能。 – Amber 2010-07-26 07:00:05