2015-05-12 104 views
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我使用C#和Math.net如何將矩陣<double>轉換爲Matrix <float>?

我想計算是這樣的:Matrix<float> * Matrix<double>

Matrix<float>有大約6M * 3元,我怎麼能轉換Matrix<double>Matrix<float>,這樣我可以得到一個Matrix<float>結果。

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「非常大」有多大,並創建了原始「Matrix 」(但使用「double」值)的副本,以避免緩慢/耗盡內存? (如果你最後還沒有嘗試過,那看起來是最簡單的選擇......) –

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爲什麼結果矩陣不能是矩陣? – Dzyann

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這個矩陣有大約6M * 3個元素 – xcl

回答

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您可以使用雙矩陣參數轉換爲浮動矩陣該Map功能:

Matrix<double> m1 = Matrix<double>.Build.Random(6000000,3); 
Matrix<float> m2 = m1.Map(x => (float)x); 

或可替代

Matrix<float> m2 = m1.Map(Convert.ToSingle); 
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這裏是如何的雙數組轉換爲浮動數組,然後你只需要你的矩陣轉換成數組,反之亦然

public static float[][] Convert(double[][] mtx) 
{ 
    var floatMtx = new float[mtx.Length][]; 
    for (int i = 0; i < mtx.Length; i++) 
    { 
     floatMtx[i] = new float[mtx[i].Length]; 
     for (int j = 0; j < mtx[i].Length; j++) 
      floatMtx[i][j] = (float)mtx[i][j]; 
    } 
    return floatMtx; 
} 
Or: 

public static float[][] Convert(double[][] mtx) 
{ 
    return mtx.Select(i => i.Select(j => (float)j).ToArray()).ToArray(); 
} 
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