我試圖將項目從WP7轉移到WP8(因此從Bing地圖更新爲諾基亞的內置控件)。向WP8中的地圖添加多邊形並更改不透明度/大小
本來我已經基於GeoCoordinates的全部(20)地圖區域創建了一個MapPolygon,然後在將MapPolygon添加爲地圖控件之前更改了MapPolygon的不透明屬性。
因爲我試圖過渡到諾基亞的地圖控制,在我看來,沒有辦法指定我想要使用GeoCoordinates創建的多邊形的區域,但必須使用點代替。 這意味着當我在地圖上放大和縮小時,Polygon在屏幕上保持相同的形狀。 無論你放大還是縮小,當然必須有一種方法讓多邊形保持相同的比例大小?!?!?
我知道Bing地圖仍然可以使用,但因爲它已被棄用,我寧願轉換到新的諾基亞地圖。
這裏是我試圖用它來創建新的映射代碼:
//Creating a Polygon
Polygon MyPolygon = new Polygon();
MyPolygon.Points.Add(new Point(2, 0));
MyPolygon.Points.Add(new Point(22, 0));
MyPolygon.Points.Add(new Point(2, 40));
MyPolygon.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Black);
MyPolygon.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Black);
MyPolygon.SetValue(Grid.RowProperty, 1);
MyPolygon.SetValue(Grid.ColumnProperty, 0);
MyPolygon.Opacity = 0.5;
//Adding the Polygon to the Grid
//MyGrid.Children.Add(MyPolygon);
//Creating a MapOverlay and adding the Grid to it.
MapOverlay MyOverlay = new MapOverlay();
MyOverlay.Content = MyPolygon;
MyOverlay.GeoCoordinate = new GeoCoordinate(49.3393850118753, -0.4569707717895518);
//MyOverlay.PositionOrigin = new Point(0.99, 0.99);
//Creating a MapLayer and adding the MapOverlay to it
MapLayer MyLayer = new MapLayer();
MyLayer.Add(MyOverlay);
map1.Layers.Add(MyLayer);
我明白,我可以添加多邊形到一個網格,然後網格的覆蓋,但仍然贏得了解決不了問題。 但正如你所看到的,沒有辦法添加GeoCoordinates ...只有點。
任何幫助將不勝感激!
當然,我不是唯一遇到過這個問題的人? –