0 能否請你幫我做火山口像Box2D的體效應,用的Cocos2D-X目前我正在開發的遊戲使用Box2D的,請給我一些建議該如何使火山口狀銷燬Box2D的身體 來源 2013-11-21 Nilesh Mahajan
1 注: 的新燈具必須是凸 的新燈具已經限制點的數量(默認情況下,最多8個)。正如你在圖片中看到的,在新的燈具中,與源燈具相比,有+1點。 在舊的box2d版本中,你應該確定正確的纏繞點數 這不是一件容易的任務,要找到底部的midle點。例如,我爲此使用了triangulation。 環形點可以是接觸點到最近邊緣的投影。接觸點本身可以在靠近邊緣的某個地方。 有特殊情況,當火山口點接近角落。 來源 2013-11-21 13:56:49 Pavel