addtarget

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    我不明白爲什麼我的UIButton中的addTarget不適用於特定情況。 所以,有時我編程方式創建一個按鈕,像一個UITableViewCell: let myClickButton : UIButton = { let button = UIButton() button.setTitle("Hit Test", for: .normal) button.tint

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    在我的自定義視圖中,我創建了一個按鈕。爲該按鈕添加可行解決方案的操作創建委託方法或聲明UIButton爲全局變量並且addTaget。請推薦我。

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    我有一個表格視圖,它的單元格本身有一個按鈕,這些按鈕應該用唯一的ID打開一個視圖。所以我需要傳遞一個參數給我的按鈕,但是addTarget屬性我可以調用沒有任何參數的函數。 override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { ...

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    如果函數「Savedata」被調用,我將新按鈕添加到[UIbutton]中,並將新元素添加到數組[[Double]]中。我希望索引[i]上的每個按鈕都能在索引[i]上的數組[[Double]中顯示數據)。我該怎麼做循環? @IBAction func Savedata(_ sender: Any) { subjectsznamky.insert(arrayx, at: 0) //sub

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    我有我的視圖類按鈕嘗試從一個單獨的類增加一個選擇器功能如下: class ProfileView: UIView { createAccountButton.addTarget(self, action: #selector(ProfileViewController.createAccountClicked), for: .touchUpInside) } class Profi

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    我是一個新手,努力使我的第一個應用程序。我想通過從UISlider接收一個值來改變由PaintCode製作的(bezierpath)對象(?)的大小。任何人都可以幫我解決下面的代碼有什麼問題,以及如何使它工作? int heightOfBubble = 120; - (IBAction)widthOfBubble:(id)sender { NSLog(@"slider value = %f"

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    我有一個函數: func handleChange(isShown:Bool){ if isShown { // do something A }else{ // do something B } } 如果我想要一個UISlider到違約增加與被示上述行動假,和我將在另一個函數中調用方法handleChange(isSh

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    中動態分配「動作」,請耐心等待,因爲我是新手,快到-4周。 我創建了以下兩個功能fileA.swift func custombttn(theSelector:Selector)-> UIButton{ let bttn = UIButton(frame: CGRect(x:20, y:400, width:200, height:30)) bttn.setTitle(

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    我的問題是,我有一個自定義的UIView,它代表一個彈出窗口。在這個視圖裏面我想要一個滑塊,它有一個標籤,每次我拖動滑塊時都會更新。至少當我在ViewController中直接使用滑塊邏輯時,滑塊邏輯起作用,但與我的自定義視圖無關。具體來說,在addTarget中指定的方法根本不會被調用。我也嘗試將滑塊的backgroundColor設置爲某種東西,並且它實際上顯示出來了,這意味着它有一個框架。那

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    我有一個objc功能: @objc private func segmentedControlViewTapped(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) 我想添加爲一個gestureRecognizer的目標,但是當我點擊段控制代碼總是崩潰。 let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(ta