aframe

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    我試圖重新從版本遊戲教程使用0.2.0文件0.3.0: https://aframe.io/docs/0.2.0/guide/building-an-advanced-scene.html 對撞機組件使用如下語句:如果打印 vertices undefined : var vertices = mesh.geometry.vertices; 在0.3.0返回錯誤 console.log(m

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    我不想要默認拖動手形。我只想要正常的鼠標指針和CSS沒有這樣做。

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    A型架天空默認半徑= 5000 直徑 圖像= 10,000 所以,如果我是在Photoshop中創建或其他程序的等距離長方圓柱圖像,其大小應我用? 10,000 x 5,000像素或10,000 x 5,000米?

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    我的工作將在LineBasicMaterial但AFRAME已經跌進了一些問題: 1.變量在某種程度上注入模式,不能取出來沒有錯誤 我有一個框: <a-box material="shader: linebasic;"></a-box> 而且已經註冊了自定義着色器: AFRAME.registerShader('linebasic', { schema: { blendi

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    我希望能夠抓取場景的截圖。我沒有找到任何文件,但我曾經記得有一次看到有人討論這個問題。

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    我想在VR中重新創建Geoguesser街景遊戲。儘管我明白遊戲比單純觀看Google街景更復雜,但我想了解現在是否存在關於此問題的任何工作。即使簡單地將Google街景視圖嵌入到VR中也會有所幫助,即使它不是AFrame中的解決方案。 有沒有人試過這個?或者任何人都可以說在VR中嵌入谷歌街景?

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    的我通過 npm install aframe --save. 安裝A-Frame當我使用: import 'aframe'; // or use: require 'aframe'; import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app', template: ` <a

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    標題中的問題。 有點像VR-Inception。 會有可能嗎?

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    在我的場景中,我使用腳本來創建一個帶有raycaster組件的實體。這很好,事件監聽器正在與我的地面對象很好地碰撞。但我的地面不平坦,我需要知道射線打擊者擊中地面的高度。據我所知,這是不可能的,只是A-Frame提供的。我想打電話給THREE的raycaster.intersectObject,但我無法獲得對THREE raycaster的工作參考。 A-Frame文件提到了一個名爲raycast

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    我已將Collada .dae模型加載到我的A-Frame場景中,併爲其周圍的相機運動設置動畫,然後使用鼠標光標將相機定向爲使用通用控件aframe-extras組件。大約50%的時間,它是好的,但在其他時候,它拋出一個錯誤:從線 aframe.js:30870 Uncaught TypeError: Cannot read property '0' of undefined rayca