我有一個簡單的問題。用Alea.Gpu編寫這樣的數組結構是否可行? public struct SVDFactorsStructGpu
{
public deviceptr<float> ItemsBiases;
public deviceptr<float> UsersBiases;
public deviceptr<float> Item
我想在Alea GPU上使用Gemm進行矩陣乘法,但是,這段代碼給出了錯誤的結果。 Gpu gpu = Gpu.Default;
Blas blas = new Blas(gpu);
int m=2,n=3; //in dimension and out dimension (output will be mxn matrix)
int k=4;
//column major
flo
我試圖使用Gpu.Default.For從Alea的GPU庫,但我不斷收到一個例外: i32 is not a struct type error.
這說明什麼錯誤的意思是,爲什麼我會得到它與這個簡單的Gpu.Default.For循環 for (Int32 j = 0; j <= TimePeriodArray.Length - 1; j++)
//Gpu.Default.For(0, T
似乎Alea的未處置類DeviceMemory2D正確 我檢查可用內存 let getFreeMemory() =
let free = Marshal.AllocHGlobal sizeof<uint64>
let total = Marshal.AllocHGlobal sizeof<uint64>
let freePtr = NativeInterop.Nat