allocation

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    我有兩個向量,比如A:1xN和B:1xM。我想計算它們的外積,並將結果添加到NxM矩陣。現在,我將它分成兩部分,首先計算(A')B,然後加上它。在分析時,第一步比添加(8x)要花費更多的時間。由於第一步中的乘法次數與第二步中的加法次數相同,僅僅是由於我的體系結構支持更快的加法,所以差異是什麼?或者是在第一步中分配內存來存儲結果的時間? >> x = randn(1,10000); >> y =

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    對於我的任務,我仍然有點卡在另一部分。 這裏有什麼提示,詢問: 現在你可以修改LoadMovies函數創建一個MovieList 對象並添加每個電影的反對它。函數 LoadMovies應該返回一個指向MovieList對象的指針。這意味着 您需要動態地在堆上創建MovieList對象。 變化的主要功能和所述返回MovieList指針存儲在一個變量 。要測試一切是否按預期工作,您可以使用MovieL

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    我在釋放分配時遇到問題。我的樂器中的分配工具表明「bitmapData = malloc(bitmapByteCount);」是分配的來源,並且不會被釋放。我是可可和xcode的新手。我該如何糾正這個問題,並防止下面的代碼使用越來越多的內存?我很感激幫助。由於 #import "imagewell.h" @implementation imagewell - (id)initWithFra

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    我需要釋放bitpointer,因爲此功能多次執行,內存使用量增加,原因我不明白,並且在達到22mb的RAM使用率後崩潰。如果我嘗試刪除bitpointer這樣的delete []bitpointer或free(bitpointer)我得到訪問衝突錯誤。但我不明白爲什麼,因爲函數不應該再使用指針與新紅藍綠的值設置.. void Get_Color(int x,int y,int w,int h,i

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    Car *myCar = [[Car alloc] init]; 創建名爲myCar的新對象Car。但如果是: Car *myCar = [[DifferentCar alloc] init]; 會創建什麼?我知道[[Xx alloc] init];是用於創建一個新對象,但是Xx在那裏?

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    據我瞭解,std :: vector在每次元素增長或收縮時分配/取消分配它所需的所有內存,因此指針運算可用於迭代向量元素。 另一方面,std :: list使用雙鏈表,每個元素指向下一個和上一個元素。 假設(可能錯誤地)std :: list動態地分配它的內存,所以內存被分配,如果需要時,增量。 std :: list如何仍然能夠提供指針算術作爲迭代它元素的手段?

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    恢復到以前的值在存儲區中我打了使用C一點點,寫了下面的代碼: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { char* value = malloc(5 * sizeof(char)); int vect[3]; printf("%d\n", value[135151]); int i, count

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    我想知道是否可以將圖像文件直接加載到預分配的內存,而不需要爲bitmapimage本身分配新的內存。 我寫了一個示例類來演示我想要做什麼。 public class PreAllocatedImageLoader { private readonly int _width; private readonly int _height; private r

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    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int *ptr,r,c,i,j,min; printf("Give me the size of rows and columns\n"); scanf("%d%d",&r,&c); int mini[r]; ptr=(int*)malloc(r*

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    因此,我重新熟悉了C,而這個概念讓我特別被卡住了。 目標是創建一個動態分配的字符串數組。我做了這件事,首先創建一個空數組,併爲每個輸入的字符串分配適當的空間量。唯一的問題是,當我嘗試添加一個字符串時,我遇到了seg錯誤!我不知道爲什麼,我有一個預感,它是來自不正確的分配,因爲我看不到我的strcpy函數有什麼問題。 我在這個網站上詳細查看了一個答案,我找到了幫助,但不能完成交易。任何幫助,你可以提