android-bitmap

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    美好的一天。 在我的代碼中,我使用Putextra和GetByteArray從一個活動向下一個活動發送一個字節數組,以在兩個活動上顯示一個圖像。它可以工作,直到我在活動之間跳轉一段時間。然後我得到一個錯誤,說Java.lang.OutOfMemoryerror。有沒有一種方法可以將位圖保存到我的第一個活動的內部存儲器中,然後在第二個活動中從內部存儲器中解碼它?

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    我正在按鈕單擊生成圖像。用於創建圖像的佈局在活動內部當前不可見。矢量圖像是佈局的背景,但我看到的只是黑色圖像。 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="370

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    我是新手,當涉及到編程android。我使用兩種方式(即通過使用意圖或創建文件)在活動之間傳輸圖像,但它需要大約3或4秒才能傳輸圖像並在第二個活動的圖像視圖中顯示。有什麼辦法可以讓我更快地傳輸,因爲很多應用程序,比如whatsapp,都以更快的速度傳輸。我的代碼如下。任何幫助,將不勝感激。 代碼在第一個活動: Camera.PictureCallback mPicture = new Camera

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    我正在試圖製作自定義相機,並且在拍攝照片後,我將其設置爲圖像視圖中與設置相機相同的活動。我已經成功地拍攝了照片,但是在圖像視圖中設置圖像之前,我必須對其進行縮放,這會降低圖像質量。有沒有什麼方法可以顯示真實圖像而不是縮放? 我的圖片,如下首先一個是相機的真實視圖,其是表面視圖: 拍照後,它變成: 我的代碼使用的是: Camera.PictureCallback picture = new Came

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    我們正在嘗試將所有應用程序圖標資源移至VectorDrawables,以減少應用程序的大小並輕鬆管理應用程序圖標工具包。 我們已經有一個圖標工具包,包含我們應用程序的所有圖標,全部爲黑色,想法是在每種用法中使用它們並着色爲適當的顏色。這可以(或多或少)完美地工作,直到你試圖在layer-list/selector /類似的地方做出同樣的事情,你需要包含一個<bitmap>或類似的項目,並且....

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    我一直在嘗試將drawable文件夾中的圖像添加到通知行中。但圖像不會出現,而是顯示[OBJ]。 我可以在通知的任何其他地方添加圖像。此外,我可以將emoji添加到通知行中,例如此問題Android notification - custom inboxstyle (add line)。 但我無法添加圖片。 有沒有機會解決這個問題? public void someMethod() {

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    Namastey, 我想將這些黑色像素更改爲位圖中的透明像素。 我的位圖如下圖所示。 我試圖通過下面的代碼來改變這些黑色像素。但它不適合我。 int [] allpixels = new int [maskImage.getHeight()*maskImage.getWidth()]; maskImage.getPixels(allpixels, 0, maskImage.getWidt

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    我已經使用這個PhotoView庫自定義ImageView的。我想在特定點上縮放圖像。下面是我找到的方法是setScale(float scale, float focalX, float focalY, boolean animate) 我想知道我能傳遞的focalX和focalY的值,我有X和Y座標我傳遞目前,它擴展到非常不同的位置。 這裏是一個片段, intResultX = intTota

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    這是我在ImageView中存儲圖像的代碼,但我想將圖像名稱存儲在My TextView對象中請幫助如何執行此操作。 @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resu

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    我正在製作繪圖應用程序,用戶可以在其中繪製一些基本形狀,如正方形,三角形,線條和自由繪圖。 我已經創建了一個用戶可以繪製任何東西的自定義視圖。當用戶選擇任何形狀時,我正在製作自定義視圖的新實例。並將該視圖添加到根佈局視圖。 添加了幾個形狀後,應用程序崩潰。根據我的觀察,onSizeChanged()方法使設備寬度和高度的位圖。如果我在高分辨率設備上工作,它可能是一個很大的位圖。 問題1:是否需要每