audio-streaming

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    我是GUI編程新手,需要QThread應用程序的幫助。 我設計了一個GUI-Programm,它記錄來自麥克風的信號並同時將它繪製在圖中。 現在我想在另一個線程中評估信號,所以它仍然在GUI中記錄和繪圖。 流媒體和繪圖工作正常,但每次我啓動線程GUI凍結,然後退出。 有人知道我在代碼中做了什麼錯誤,我沒有那麼多的編程經驗? # Imports ---------------------------

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    我已經搜索並搜索了很多,沒有真正能夠解決我的問題。 我在我的服務器上有一個mp3文件,我需要向我的最終用戶提供服務,以便他們可以聽到錄音並確認它是正確的。問題是,在聆聽時,瀏覽器(至少Safari和Chrome)會截斷記錄的最後1-2秒。 (這是不是非常有幫助。 的東西,我已經嘗試過。 直接從服務器下載的文件,它並正常播放 。 驗證瀏覽器的MP3的MIME類型文件中使用file,它的音頻/ MPE

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    我正在嘗試創建一個使用來自統一的音頻流的項目。爲此,我正在開發一個插件。 在錄製音頻時沒有問題,我通過websocket以base64字符串發送數據。 然後從xcode中捕獲它並將其轉換爲NSDATA,這就是問題所在。起初沒有問題,但過了一會兒,Xcode顯示錯誤EXC_BAD_ACCESS,我無法繼續將NSDATA複製到緩衝區中。 這是代碼。 #import "AudioProcessor.h"

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    所以我們正在處理大量的連接到我們的音頻中繼服務器,因此我們需要通過粘性會話來負載均衡,當然我知道haproxy是這個答案,但我們有一個大問題 可以haproxy發送到後端服務器,然後完全忘記連接... 離開連接只依賴於媒體服務器而不是代理服務器? 也會從代理服務器中刪除所有帶寬。 親切的問候 MooseH

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    我遇到了Amazon Lex語音輸入編碼問題。 如果我給你的InputStream爲空,它的作品,我收到來自萊克斯默認的聲音回答:「我怎麼能幫助你」 var amazonLexClient = new AmazonLexClient("APPID", "APPSECRET", Amazon.RegionEndpoint.USEast1); var amazonPostReques

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    應該應用而開發的專用瀏覽器和移動音頻流自動播放其內容的應用程序時,第一次打開? 它提出禁用自動播放的請求,並且在未經用戶同意的情況下播放音頻可能會有法律影響。 有關自動播放來自定製應用程序的專用音頻流的最佳做法是什麼?這是否也會延續到基於瀏覽器的實現?

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    有兩個使用Exoplayer的應用程序。 AppA和AppB AppA開始流式傳輸音頻。 然後啓動AppB,初始化exoplayer實例。注意:AppB上尚未播放任何流。 但立即AppA停止播放音頻。 有人可以幫助理解這種行爲與新的外行人初始化? 謝謝。

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    我期待創建一個項目,其中用戶A將流式傳輸音頻,用戶B將接收它,我不想將音頻上傳到WebServer,然後下載它。我做了很多研究,但沒有進入最終設計。我正在尋求指導,而不是爲你設計我的應用程序,我應該在哪裏開始這樣一個項目? 我有一個設計在腦海中,但不知道IOS的xamarin有多可行。 我想知道你對這個設計的看法。 用戶A將自己的播放列表中選擇音頻文件 然後我想解碼音頻入位(數據包),然後在數據包

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    我目前正在使用流式傳輸應用程序在本地網絡上傳輸本地(24/96,16/48)wav文件。 我使用一個循環連續發送一大塊音頻並模擬播放,但是我有問題讓播放在發送者和接收者之間正確同步。 這是循環: -- using a block size of 192 frames int bufsz = 192 * bytes_per_frame; char buf [ bufs

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    我正在從iPhone麥克風獲取音頻數據並將其發送到套接字,我已經嘗試使用AVAudioEngine來獲取音頻緩衝區,但是一些如何不使用它。所以你可以給我建議什麼是更好的方式來實時獲取記錄緩衝數據。 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // initialize engine engine =