audio-streaming

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    我在HTML頁面中嵌入了Windows Media播放器,當音頻播放到最後時,它只是從頭開始。 根據文檔,有autorewind參數/屬性和loop。 問題是,我已經將這兩個設置爲false(和/或零),它似乎沒有任何區別。 可能這是一個錯誤?我的客戶是WMP 10.00.00.4058。也許在服務器上有一些設置,它告訴文件循環,這是一個瘋狂的想法?

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    我想寫一些像Skype,即我有一臺計算機上的一個不斷的音頻流,然後重新壓縮它在一個適合於一個潛在的互聯網連接的格式,接收它另一端並播放它。我們還假設互聯網連接是相當現代和快速的,即DSL或類似的,通過電話等的連接速度不慢。涉及的計算機也將是相當現代的(2GHz或更高頻率的雙核英特爾CPU)。 我知道如何處理機器上的音頻。我不知道的是如何以有效的方式傳輸音頻。 的挑戰是: 我想獲得跨線良好的音頻質量

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    我需要了解我的程序當前是否正在播放任何音頻,如果是,我想停止以前的音頻並開始新的播放。 屬性kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying始終返回0(可能只檢查iPod音樂是否正在播放) 還有另一個屬性kAudioQueueProperty_IsRunning,但無論音頻是否正在運行,它總是返回0。有人可以告訴我如何找出音頻是否在我的應用程序中播放。 謝謝。 注

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    我搜索並無法找到答案。 怎樣開的音頻輸入設備(即麥克風)作爲流(優選地)使用精簡框架一個CE/WinMobile設備上? 我看了一下WindowsMo​​bile.DirectX,在包含Audio名字的各種類中,沒有任何東西看起來能做到這一點。 我想要做的事情基本上是將音頻輸入通過網絡傳輸到服務器。