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    我想從本地文件生成一個實時音頻/視頻流。 我嘗試以下: 的ffmpeg -re -thread_queue_size 4 -i source_video_file.ts -strict -2 -vcodec複製-an -f RTP RTP://本地主機:10000 -acodec拷貝 - VN -sdp_file saved_sdp_file -f RTP RTP://本地主機:20000 然後:

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    我的項目是使用麥克風進行說話人識別。 我正在使用speeh_recognition庫來提取我的麥克風音頻,但對象的類是'speech_recognition.AudioData',我不知道如何將其轉換爲wav文件(爲了使用librosa爲例然後獲取音頻功能,也許可以識別揚聲器)。 有人能幫我嗎?我一直在學習Python,所以可能還有更簡單的方法來使用麥克風進行揚聲器識別:) 非常感謝!

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    我正在爲pygame上的我的小弟弟創建一個程序,其中數字1-20將按順序出現,每個數字將由我已創建的mp3文件發音。我現在卡住的是如何使它爲每個數字播放的聲音會隨着下一個按鈕被按下而改變。我不想一個接一個地做,因爲它會花很長時間。有沒有一種方法可以將所有的mp3聲音製作成一個列表,以便播放的聲音與屏幕上顯示的數字相匹配。 對不起,這是一個長期的問題。這是我第一次問一個問題,我找不到縮短它的方法。

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    我正在使用Raspberry Pi運行一個可以播放聲音(使用pygame)並使用板載GPIO的python腳本。我知道要訪問GPIO腳本必須使用sudo運行,但我注意到使用sudo python myscript.py代碼執行,但不播放聲音。聲音播放使用python myscript.py,但顯然不是GPIO。我試圖改變我將音頻文件引用到絕對路徑無效,我不太熟悉sudo的內部工作,任何人都可以解釋

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    我遇到了一些問題。我使用mp4中的視頻作爲背景(從頭開始)。我添加了一個開始播放的音頻文件,當視頻完成音頻停止時。 <video poster="" id="bgvid" autoplay> <source src="video/background.mp4" type="video/webm"> <source src="video/background.mp4" type="video/m

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    我目前正在嘗試同時監控iPhone的每個內置麥克風的音頻輸入。 在下述代碼,我撿了話筒,我想監視/米(底部,正面或背面麥克風)這行代碼: try recordingSession.setInputDataSource(recordingSession.inputDataSources?[2]) 不幸的是,好像我只能設置一個輸入數據源用於我的音頻會話。 也許有沒有一種方法來設置每個記錄通道的輸入

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    Fullpage.js允許音頻(和視頻)在其部分處於活動狀態時自動播放。我有10個部分,每個部分都有不同的音頻/視頻元素,並且希望在部分變爲活動/非活動狀態時音頻在&中淡出。 我有播放/暫停/靜音/取消靜音按鈕設置(和工作)淡入此代碼的音頻,但希望同樣發生在轉場。 $('#mute').on('click', function() { $('body audio, body video').ea

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    第一次在這裏發佈,讓我們看看這是怎麼回事。 我試圖在python中編寫一個腳本,它會在wav文件的開頭添加第二個沉默,但是到目前爲止這樣做沒有成功。 我想要做的是在wav頭文件中讀取,然後使用wave模塊添加一個\ 0開始,但那樣做效果不好。這裏是從這裏http://andrewslotnick.com/posts/audio-delay-with-python.html import wave

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    我使用Python 3.5.3在Windows 8.1 x64和我需要從here 我已經試過pyaudio播放音頻播放音頻流,但它給了我唯一的白噪聲並在pyaudio運行幾次後發生錯誤(pyaudio模塊'pyaudio'沒有'PyAudio'屬性)。 請告訴我如何更好地發揮從URL,使用Python流式音頻... 附:我已經拿到了歌曲名稱和藝術家名稱與此代碼: import requests

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    我試圖做出各種按鈕,當它們被點擊時將改變音頻文件的位置(右/左)。第一個音頻「風」工作正常。它通過單擊播放並根據按下哪個按鈕來更改位置。然而,第二個音頻「教堂鈴聲」不改變位置。我真的不確定這是如何工作的,所以我嘗試改變每個事物的名稱以給它一個唯一的標識符,但它不起作用。 <script> let audioContext = new AudioContext();