audioqueue

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    我正在使用AudioQueue錄製語音。 我想知道我們該如何暫停錄音? 感謝

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    我無法在iPhone實驗中獲得聲音輸出,並且我的想法已經消失。 這裏是我的回調使用下面的代碼片斷 // Create stream description AudioStreamBasicDescription streamDescription; streamDescription.mSampleRate = 44100; streamDescription.mFo

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    我希望在iPhone應用程序中儘可能大聲地播放所有技巧。我正在使用Audio Queue進行錄音,不確定是否有辦法使輸入變大。在播放時,我將kAudioQueueParam_Volume參數設置爲1.0。 它仍然不夠響亮。我們的應用程序確實比我做的要好得多。 Audio Queue比其他Core Audio API更安靜嗎? 有沒有人知道有人可以分享的技巧? 僅供參考,我正在使用SpeakHere

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    我遇到以下音頻隊列服務問題,並希望聽起來對別人來說很熟悉。 首先,我執行: AudioQueueAddPropertyListener(audioQueue, kAudioQueueProperty_IsRunning, MyAudioQueueIsRunningCallback, self); 再後來我執行: AudioQueueStart(audioQueue, NULL); 兩個調用返回沒有

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    以下代碼曾用於爲我工作。我現在用iOS4嘗試它沒有運氣。它在模擬器中工作,但我沒有聽到任何設備本身。我首先嚐試將少量樣本記錄到NSMutableData變量中,然後嘗試播放它們。 我試過了Apple的SpeakHere示例 - 它可以工作(但是從文件播放 - 不是內存)。 任何想法我錯過了什麼? AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL); UI

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    在iPhone 3.x的平臺,我用AudioQueueStart方法來播放音樂,但在iOS4的平臺,一旦程序進入後臺,再沒有聲音,但我注意到,該應用程序仍然在後臺運行,我已經添加到info.list UIBackgroundModes/Audio和applicationDidEnterBackground方法

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    我在創建必須播放的應用程序中使用SpeakHere音頻類&同時記錄。 我在通用應用程序構建中使用帶有3.2設備目標的最新SDK(目標爲iPad & iPhone)。 該應用程序使用MPMoviePlayerController播放流式電影並同時錄製音頻。 這在iPhone上100%完美。 但是,它在我的客戶iPad上100%失敗。日誌顯示!AudioSession只是拒絕活動的錯誤!我從他那裏收到