avaudiosession

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    我在我的項目中使用AVAudioPlayer實例來按順序播放背景音樂剪輯和語音音頻剪輯。我必須將音頻與顯示的動畫同步。除了在諸如呼叫之類的中斷之後的場景(即)之外,它工作得很好。如果中斷開始,動畫將暫停,如果結束,它將被恢復,音頻應該以相同的方式,以便它可以完美地同步。 我用AVAudioPlayer的委託方法,其中斷期間被調用, - (void) audioPlayerBeginInterrup

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    試圖只爲我的應用程序使用builtIn iPhone MIC。 - (BOOL)setPreferredInput:(AVAudioSessionPortDescription *)inPort error:(NSError **)outError NS_AVAILABLE_IOS(7_0); { NSError* audioError = nil; AVAudioSession* myAu

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    我已經使用AVAudioEngine設置了一個簡單的圖表,只需將默認輸入節點的數據放入耳機中(音頻監視) - 這應該只是讓您的耳機複製任何聽到的信息麥克風和它,背景噪音重定向到你的耳朵,當運行這個應用程序,但是,有一個問題:即使外部麥克風插入iPad,它總是會採取內置麥克風的輸入。 AVAudioSession告訴我,輸入應該使用外部麥克風(通過[[AVAudioSession sharedIns

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    我有一個簡單的代碼來播放聲音通過AVAudioPlayer NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"beep" ofType:@"mp3"]]; self.player = [[AVAudioPlayer alloc] ini

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    我需要做這樣的事情。 我的應用程序使用AVCapturesession進行錄製,但它應該能夠播放帶有我玩過的背景音樂的實時Feed。 記住我能夠播放背景音樂與AVCapturesession,但問題是,它也涉及到周圍環境的聲音。 這裏是audiosession類我使用 AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, self); // //set t

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    我正在實現類似功能的音頻視頻通話。我正在使用AVAudioSession for Voice功能。我想配置AVAudioSession這樣,它應該在接收揚聲器和揚聲器還有headphones.I工作,現在用的是以下初始化爲AVAudioSession: NSError *err = nil; [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudio

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    我的應用程序同時播放麥克風的音樂和唱片。可以在播放開始之後或播放開始之前開始錄製 而現在我想要停止錄製但同時保持播放運行。 我該怎麼做? 我可以用 [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:nil]; 停止錄製和播放但問題是:我想停止錄製只。 我試圖改變類別AVAudioSessionCategoryPlayback使用下面的代碼

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    我正在使用AVFoundation處理iOS應用中的音頻。 在應用程序啓動時,音頻會話默認爲默認類別SoloAmbient。 然後,我想切換到環境類別(Xamarin語法): NSError error; var audioSession = AVAudioSession.SharedInstance(); audioSession.SetCategory(AVAudioSession.Cat

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    我想設置首選輸入到我的AVAudioEngine。我有以下代碼: var iphoneInput: AVAudioSessionPortDescription = AVAudioSession.sharedInstance().availableInputs[0] as! AVAudioSessionPortDescription var error: NSError? session.s

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    如何將音頻片段實時上傳到服務器而錄製?基本上我的要求是上傳一個音頻剪輯作爲卡盤/數據包,而其錄音。 我已經使用IQAudioRecorderController https://github.com/hackiftekhar/IQAudioRecorderController做了錄音部分。它會記錄音頻並保存到TemporaryDirectory。 我想知道如何在不保存音頻剪輯的情況下實時上傳。 這