avaudiosession

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    二元運算符| =的錯誤無法應用於swift 3.1中的兩個AVAudioSessionCategoryOptions操作數。需要幫助 這裏是我的代碼 QBRTCAudioSession.instance().initialize { (configuration: QBRTCAudioSessionConfiguration) in configuration.categoryOpt

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    我有一個設置如下,在iOS5.3s上測試iPhone5s,無論是否進行調試。 一種AVAudioRecorder火災record(forDuration: 5.0) 甲CADisplayLink手錶記錄器的水平(記錄器是meteringEnabled),同步的動畫,和跟蹤的recorder.currentTime(但問題可以通過最低限度地保持的時間軌道被再現在顯示鏈接中) recorder.cur

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    我試圖將我的AVAudioSession設置爲非活動狀態以恢復到正常狀態。 我的話語功能: class SSpeech : NSObject, AVSpeechSynthesizerDelegate { var group = DispatchGroup(); var queue = DispatchQueue(label: "co.xxxx.speech", attribu

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    我需要確定,當我RemoteIO回調正在改變緩衝區的大小。在iOS 7之前,我們可以使用AudioSessionAddPropertyListener,然後是屬性kAudioSessionProperty_PreferredHardwareIOBufferDuration來添加會話屬性偵聽器。現在已棄用。有沒有更換? AVAudioSession旨在符合KVO,但不適用於IOBufferDurat

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    我看到很多鏈接,當應用程序在後臺時,應用程序將播放音頻。使用AVAudioSessionCategoryPlayback這是可能的。 我的問題是,讓我們說應用程序被殺害。但我想在特定的時間播放音頻。儘管應用程序不在後臺,但強制殺死。可能嗎?

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    我需要編寫iOS應用程序,通過在iPhone或iPad上按上音量鍵來倒計時。因此,我使用了一些來自這裏的建議來使用AVAudioSession並觀察「outputVolume」鍵。 在這裏,你可以找到我的ViewController的代碼: import UIKit import MediaPlayer class ViewController: UIViewController, UIPo

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    我創建了一個小型視頻應用程序,但當我播放視頻時,背景音樂暫停。但是我想在視頻暫停時再次播放音樂,並且當我再次播放視頻時音樂播放器將會恢復。 我最分層的鏈接,但我以前不得到結果 var audioPlayer = AVAudioPlayer() try! AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayb

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    當我點按音量按鈕時,我的應用程序崩潰。在我的視圖控制器中,我打電話setActiveAVAudioSession.sharedInstance(),當用戶點擊一個按鈕時,我播放一首歌曲AVAudioPlayer。在這個視圖控制器中,無論何時按下音量按鈕,播放器播放與否,應用程序都會以EXC_BAD_ACCESS的速度崩潰。我在調試器中看到一條錯誤消息,偶爾會抱怨關鍵值觀測值爲outputVolum

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    這裏後,文件路徑,我用它來使音頻文件中的代碼,似乎一切都在這裏很好的工作: func startRecording() { let audioFilename = getDocumentsDirectory().appendingPathComponent("Meeting_Audio.m4a") let settings = [ AVFormatIDKey: I

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    我已經搜索了該錯誤,並且我還沒有找到任何人有同樣的錯誤。我很確定我知道這個錯誤意味着什麼,但我不知道如何避免它。 基本上發生了什麼是我有一個電話通過MultipeerConnectivity。我正在使用AVAudioEngine錄製音頻並播放來自對等方的音頻。 我注意到在用戶說話的時間和其他設備播放該音頻所用的時間之間存在很大的延遲,但是我通過刪除輕敲並重新安裝它來解決該問題。這完全消除了延遲。但