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    我使用MS字ActiveX控件在我的Qt應用程序,但它無法加載運行XP.The DOC一些機器的文件指出,該問題可能與此有關:但是 注意該ActiveX您正在使用的服務器二進制文件可能未安裝在目標系統上,因此您必須將它們隨您的軟件包一起發貨並在應用程序的安裝過程中註冊它們。 link to the Qt doc TMY問題是我在哪裏找到這些服務器二進制文件,並如何註冊呢?我想知道關於如何完成這件事

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    我開發了C/C++二進制文件,並且我有Android應用程序。我已經移植了Linux基礎服務器上的二進制文件,現在我想在我的android應用程序中使用這個二進制文件。我可以從我的應用程序調用這個二進制文件嗎有沒有可能,請原諒我,因爲我對此沒有任何想法。

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    我是C++的新手,現在我正在努力編譯和鏈接。 最近我一直在使用cmake,並重新編譯一個庫(mlpack),使用Boost(Cmake does not find boost 1.51 (windows 8))。 在第一次嘗試中,我下載了Windows預編譯的二進制文件。這沒有奏效,我已經解釋了我使用的二進制文件是MSVC,而不是MinGW,因此麻煩。事實上,在使用MinGW重新編譯boost之後

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    我在構建一個使用模塊node-fluent-ffmpeg的應用程序。 https://github.com/schaermu/node-fluent-ffmpeg 我試圖將ffmpeg二進制文件與我的應用程序一起打包。 我想這樣做(特別是在Windows上),用戶不必手動安裝FFMPEG。 可悲的是我試過的一切都會導致錯誤。我已經試過如下: ffmpeg.setFfmpegPath : Gives

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    如果您要在硬件上編譯兩次相同的源文件,您將得到不同的二進制文件。你知道如何使用任何工具或腳本來驗證內容沒有改變嗎? 謝謝。

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    我正在嘗試通過iTunes Connect提交iOS應用。 然而,當我試圖驗證它給了我一個錯誤說的應用:「這個程序包含不與您的帳戶相關聯的嵌入式供應資料請用與團隊ID相關聯的供應配置文件 。 這是因爲我使用不同的賬戶來創建供應配置文件和iTunes連接?

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    我試圖讓Netbeans啓動並運行,因此我可以啓動一個Fortran項目。我已經下載了二進制文件,並根據我的知識安裝了插件。當我嘗試編譯我的世界你好我得到這個錯誤: "/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf "/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile

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    目前最大文件大小限制,我不能克隆善變的目錄由於下列錯誤 Abort: stream ended unexpectedly. 我們具有比大小10MB的一些文件。這些文件已經上傳到mercurial存儲庫,但我們在對該目錄進行克隆時遇到了錯誤。我們也檢查了我們的網絡連接,這不是問題。請指導mercurial可以傳輸的最大尺寸是什麼。 此致

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    我實際上是在實習期間開發遊戲。我使用XNA遊戲工作室製作了它,並使用了Visual Studio 2012(在本網站上使用了一個主題來安裝它...)。現在我幾乎完成了代碼,我正在研究製作一個將安裝遊戲的exe文件。由於它可能安裝在未安裝XNA和.NET可再發行組件的計算機上,因此該軟件包應該在遊戲中安裝它們,否則它將無法工作。 於是我找了兩件事情: 如何生成二進制文件爲我的XNA項目,因爲我不希望

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    什麼是將十六進制數字轉換爲文本的方法。例如文本中的54 68 6f 6d 61 73可以是托馬斯。我認爲我錯誤地將二進制小數的概念化爲十六進制以及它們如何工作。