bitmapimage

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    BitmapImage B = new BitmapImage(); B.BeginInit(); B.StreamSource = asm.GetManifestResourceStream("WpfApplication26.Back1.png"); B.EndInit(); image1.Source = B; 圖像(Back1.png)的尺寸是32×32,和設置我圖像控制的大小

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    我有多個圖像文件,我想項目(通用圖標)之間分享我有他們在的組件將在每一個解決方案,我創造...我有叫文件夾中的文件圖標和我有構建作爲內容複製總是。我已驗證的文件夾與這些圖標創建......但是我的其他組件是無法找到他們... <r:RibbonGroup Header="Users"> <r:RibbonButton > <r:RibbonButton.LargeImageS

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    我遇到了將ComboBox綁定到IEnumerable<BitmapImage>的問題,其中圖像存儲在服務器上並按需下載。在綁定實際發生時,大多數圖像尚未下載並導致ComboBox在其位置顯示空白選擇。是否有一種簡單的方法來強制綁定圖像在下載完成時更新。我想這樣做異步;即,我不想等到它們全部下載之後纔將列表綁定到組合框。 歡迎您提出任何建議,包括提出替代方法。

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    我發現在BitmapImage上設置RequestCachePolicy屬性對Image的Source設置爲BitmapImage的此實例時如何下載位圖沒有影響。 例如,如果我將RequestCachePolicy設置爲CacheOnly,我預計不會發生任何互聯網流量 - 只應從緩存中檢索指定的圖像。但是,相反,我看到的請求正在向服務器發出下載一個圖像: source = new BitmapIm

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    後,我從使用現有的圖像創建的BitmapImage: BitmapImage bmp = new BitmapImage(); bmp.BeginInit(); bmp.UriSource = new Uri(jpegPath, UriKind.Relative); bmp.EndInit(); 後,我做了這個,我想從我的硬盤驅動器中刪除圖像,但它已被鎖定。 有沒有辦法讓我解開它,以便它

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    我有一個8位TIFF多數民衆贊成14406x9606像素,當通過BitmapImage加載引發System.OutOfMemoryException。作爲一個完整的深度位圖,其大小約爲400兆像素。有沒有辦法將圖像分割成更易於管理的塊?我嘗試使用DecodePixelHeight以較低的分辨率加載它,並且這可以工作,但是隨後我需要在縮放級別更改時重新加載。是否有任何已建立的工具在不同的縮放級別處理

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    在黑莓中,我有一個位圖字段。我希望點擊事件的位圖字段 設備中的文件系統應該打開,用戶將從 文件中選擇一個圖像文件系統和該圖像將被分配到位圖字段。 我是一個新的工作,這種事情在bitmapfield.Can任何請 爲我提供了一些代碼或鏈接做到這一點。我將非常感謝,如果任何人可以幫助 。 在此先感謝 約傑什喬杜裏

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    我試圖從Web加載一個類型爲.ICO的文件,並將它用作我的Windows Phone中的圖像。但是,當我嘗試設置BitmapImage的來源時出現錯誤。這裏是我的代碼: WebClient client = new WebClient(); client.OpenReadCompleted += (s, e) => { if (e.Cancelled) return; if

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    我需要解析Clipboard.GetImage()(a BitmapSource)的內容爲BitmapImage。 有誰知道這是怎麼做到的?

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    我有我需要顯示在屏幕上USHORT []包含圖像數據,在一分鐘我創建一個Windows.System.Drawing.Bitmap和轉換這對一個的BitmapImage但這種感覺就像一個慢無庸置疑的方式來做到這一點。 有沒有人有什麼最快的方法來創建一個USHORT []是的BitmapImage的? 或alternativly創建從一個數據對象的ImageSource? 感謝, 埃蒙·