bitmapsource

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    我試圖在我的WPF應用程序中顯示16位RAW圖像的預覽,但它不工作,因爲我希望它會。我已經看了無數的例子,在這裏關於SA甚至是CodeProject的問題/答案,但是這並沒有讓我感到很頭疼。嗯,實際上它可以完全加載8bit灰度RAW圖像並將其顯示在應用程序中,而不會有任何奇怪的人爲因素,但是當涉及到16位圖像時,它會變得混亂起來。 下面是它應該如何看一個例子: https://i.stack.im

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    目前我正在利用List-variable來存儲相機提供的BitmapSources,並藉助SharpAvi將它們保存爲AVI文件。在第二步中,我通過Nrecos ffmpeg wrapper編碼保存的文件以減小文件大小。最後,我刪除原始的AVI文件,只保留編碼的文件。 對我來說,這似乎設計得不好,可能會導致應用程序運行在SSD上的有害寫週期(我可能會在未編碼視頻中每天創建高達TB的TB),這就是爲

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    我有一個工作代碼,可以訪問確定的像素值,如果給定的圖像有8,24或32bpp。這裏的是代碼: 使用BitmapSource: // Get width and height of bitmap Width = _source.PixelWidth; Height = _source.PixelHeight; // Get total locked pixels count int pix

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    任務:我有2個監視器。我需要在#1上展示#2發生了什麼。換句話說,第一臺顯示器不過是第二臺顯示器。 當前解決方案:只需製作截圖,每~100ms並重新渲染。 以下方法是負責捕捉截圖: private BitmapSource MakeScreenshot(Screen screen) { using (var screenBmp = new Bitmap(screen.Boun

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    我嘗試保存BitmapSource時遇到問題。我也在GDI +中出現錯誤,或者該文件正在被另一個進程使用。 的梅索德到BitmapImage的保存 protected override void Save() { Bitmap bitmap = Thumbnail.ToBitmap(); if (Angle % 360 == 0) bitmap.RotateFl

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    如何將BitmapSource轉換爲MemoryStream。雖然我嘗試了一些代碼: private Stream StreamFromBitmapSource(BitmapSource writeBmp) { Stream bmp; using (bmp = new MemoryStream()) { BitmapEncoder enc =

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    我有一個PictureBox稱爲picture 我想這個圖片框的圖像,並將其保存爲的BitmapSource BitmapSource myPic; myPic = picture.Image; ,但我得到這個錯誤: 嚴重性代碼說明項目文件行抑制狀態 錯誤CS0029無法將類型'System.Drawing.Image'隱式轉換爲'System.Windows.Media.Imagi

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    在我的應用程序中,我必須從url下載一個圖像。我必須在我的應用程序中預覽該圖像,並且必須使用明確的意圖共享圖像。我面臨兩個問題如下: 我不想存儲在外部存儲的圖像。那麼除了共享首選還有哪些其他選項? (由於共享偏好對圖像進行解碼和編碼非常慢)。緩存是好的嗎?如果這很好,我該如何實現它? 位圖不能通過意圖顯式發送到其他應用程序(我正在談論我的應用程序中的共享圖像功能)。那麼,其他可能的選擇是什麼?

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    我需要在我的UI中包含攝像機圖像。下面給出了我爲View和ViewModel提出的解決方案。在ViewModel中,我使用的是一個BitmapSource,用於保存相機圖像,並且每當相機發出一個新幀時就會持續更新。對此BitmapSource我綁定View。 這段代碼大部分都適用。不過,我有問題,應用程序會週期性地消耗大量的內存。當視頻尚未啓動時,消費約爲245MB。但是當視頻開始播放時,它會在約

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    有沒有辦法將Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource對象轉換爲實現Microsoft.Graphics.Canvas.ICanvasImage的類的成員?接口本身只包含兩個矩形獲取方法。但是,我認爲這還不夠,我的最終目標是要叫 CanvasDrawingSession.DrawImage() ,我有想象,需要一種方式來獲得的位圖像素。