cagradientlayer

    0熱度

    1回答

    我看到的代碼在MTAnimatedLabel CAGradientLayer *gradientLayer = (CAGradientLayer *)self.layer; gradientLayer.backgroundColor = [super.textColor CGColor]; gradientLayer.startPoint = CGPointMake(-self.gradie

    0熱度

    2回答

    我設置梯度,以我的觀點的背景: CAGradientLayer *grad = [CAGradientLayer layer]; grad.frame = self.contentView.frame; grad.colors = @[(id)[[UIColor colorWithRed:1.0f green:0.5f blue:0.5f alpha:0.0f] CGColor],

    2熱度

    1回答

    我想動畫一個CAGradientLayer(漸變和框架),當我動畫框爲0,它收縮到視圖的左上角,我希望它只是水平地動畫。現在它的動畫水平和垂直都是0。 這裏是動畫目前的樣子: 我要的是當它下降到沒什麼,只是收縮水平ONLY,並保持相同高度的整個時間。 這裏是我目前使用的代碼: - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code if (!gradi

    5熱度

    1回答

    我如何使用CAGradientLayer最有效地周圍畫一個圓圈漸變/帶角度? 我這個project的幫助下做出的一個。它使用位圖背景繪製但CAGradientLayer將更爲高效。 不幸的是,我只能想出如何使線性漸變它。目前

    0熱度

    1回答

    我想用CAGradientLayer爲不同大小的多個視圖創建顏色漸變。我不知道如何分開定義框架: UIColor *darkOp = [UIColor colorWithRed:0.2f green:0.2f blue:0.27f alpha:1.0]; UIColor *lightOp = [UIColor colorWithRed:0.36f green:0.35f blue:0.42f a

    0熱度

    1回答

    我在可摺疊的TableViewCell中有UITextView。 在UITextView我想要一個CAGradientLayer淡出上面的en底部文本。我做了UIView,其中UITextView。這是所有的細胞 我不知道如何設置代碼,在細胞中或視圖控制器。 我的測試代碼是從GitHub:Fun with Mask by Ewan Davids. [self createGradientMask]

    -2熱度

    1回答

    我知道swift數組橋接到NSarray。 夫特陣列只能包含一個類型。 我想設置在斯威夫特CAGradientLayer的位置。 我需要零終止陣列。 是唯一的選擇: A.)創建花車和零在最後一個NSArray對象? B.)創建一個包含anyObjects數組的swift數組,以便我可以指定nil? 我有點困惑如何來解決這個問題。 斯威夫特零!=目標C零 那麼,這是否意味着我不能爲零終止陣列相同的方

    0熱度

    2回答

    上的tableView的細胞的細胞梯度,我試圖定義具有以下斯威夫特代碼梯度: func tableView(tableView: UITableView!, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> UITableViewCell! { var cell:UITableViewCell = self.tableView?.deq

    1熱度

    1回答

    嗨,我想從顏色設置爲另一個視圖的漸變顏色。 我可以設置開始和結束顏色,但不能設置角度和類型。 以下是值: 1.Startcolor:@ 「2b2b2b」 2.Endcolor:@ 「4a4a4a」 3.GradientAngle:90 4.GradientType:@ 「線性」 UIView *theView=[[UIView alloc] init]; theView.frame=self.v

    2熱度

    1回答

    我有一個SKSpriteNode開始透明,我想讓它完全可見,從一側開始移動到另一側,以整個可見的精靈結束。 This question解決了UIViews上CALayers的問題,但似乎並不像我們可以訪問SKSpriteNode的CALayers。 有沒有辦法將動畫漸變應用於SKSpriteNodes?