camera

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    我遇到了一些小問題,我可能只是忽略了一些。 我想借此從相機的表面預覽圖片,並將其保存到sd_card。這項工作幾乎完美。我給它分配一個文件名,出於某種原因,它不使用文件名。 這是我一直在努力做的事情: Button imagecapture = (Button)findViewById(R.id.imagecapture); imagecapture.setOnClickListener

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    我希望能夠以編程方式模仿我的卡西歐Exilim EX-F1數碼相機上的快門按鈕。 它配備了可以模擬快門按鍵的USB系列遙控器,所以我認爲有一種方法可以在PC上模擬。 我看了,找不到任何庫或任何東西來控制這臺相機。 有人有什麼想法嗎?如何「嗅探」從遠程發送的USB(我無法想象這很容易)。

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    尋找免費/開源代碼或算法描述來編碼(簡單)和解碼(硬)2D條形碼QR code。 它似乎並不像一個很重要的問題,但它是在日本非常受歡迎,必須有已經上市的東西...

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    我正在嘗試在高端諾基亞手機(N95)上進行圖像拍攝。手機的內置攝像頭非常好(4百萬像素),但在J2ME中,我似乎最多隻能獲得1360x1020的圖像。我主要從這個例子中獲得了http://developers.sun.com/mobility/midp/articles/picture/ 我所做的是從640x480開始,分別將寬度和高度分別增加80和60,直到失敗。的代碼行是: JPG = mVi

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    我知道如何使用SHCameraCapture在Windows Mobile 5.0/6上捕捉攝像頭拍攝。但是有更廣泛的東西可以讓我更好地控制嗎?即爲了獲得可用的縮放級別並以編程方式設置縮放級別,例如不同的ISO模式/光線敏感度和宏模式的設置(如果可用)。 (即類似於JSR 234提供的)。 我的項目可能要用C++編寫。 更新:它應該在所有可用的WM 5.0和6設備上運行。我正在尋找一種通用解決方案

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    我想創建一個窗口的移動應用(移動5.0及以上的窗口,使用CompactFramework [在SharpDevelop的])來自動捕捉的照片,沒有用戶參與(如將它與CameraCaptureDialog)。通過谷歌搜索後,我發現了一個應該工作的解決方案(http://blogs.msdn.com/marcpe/archive/2006/03/03/542941.aspx)1但我無法編譯源代碼(我想

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    我沒有編程遊戲約10年(我最後的經歷是DJGPP + Allegro),但我想我會在週末看看XNA,看看它是如何塑造的。 我相當印象深刻,但是當我繼續拼湊遊戲引擎時,我有一個(可能)基本問題。 您應該依靠C#的代表和活動來推動遊戲?作爲一名應用程序員,我大量使用代表和事件,但我不知道這樣做是否有相當大的開銷。在我的遊戲引擎中,我設計了一種「追逐凸輪」,它可以附加到一個對象上,然後重新計算它相對於對

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    似乎很明顯,有些人已經能夠找出如何通過SDK訪問iPhone攝像頭(例如孢子起源),但我一直沒有找到任何有用的信息。我不希望任何人違反他們的NDA,但是沒有人知道任何現有(官方)資源顯示如何做到這一點?謝謝。

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    在OpenGL中,我試圖圍繞一個點旋轉攝像頭,攝像頭距離點距離r,並在旋轉時面向點。換句話說,我希望攝像機沿圓周以半徑r從中心移動,相機朝向圓周任意點的中心。可以說在三維空間中圓的中心是(3,0,3);而在三維空間中,圓的中心是(3,0,3)。 我已經試過: // move to center of circle glTranslatef(-3, 0, -3) // move a dista

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    我需要通過從DLL Aygshell.dll中pinvoking SHCameraCapture來在緊湊框架3.7應用程序中顯示相機捕獲對話框。由於我正在使用的技術的限制,我不能使用託管對象CameraCaptureDialog。相反,我需要通過Pinvoking來訪問它。 有關該功能的文檔,請參閱http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa454995.a