cgrectmake

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    我創建了一個基於輸入大小創建子視圖的方法,所以沒有定義和默認的角落CGRect值。我想要創建一個解僱按鈕,將位於左上角每個子視圖的角落。目前我使用這種方法來添加它,但問題在於CGRectMake的值不能是靜態的。 CGRect tapToDismissFrame = CGRectMake(50.0f, 50.0f, 400.0f, 400.0f); UIButton *tapToDismiss

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    我在Swift中爲我的應用程序創建了一個啓動畫面,我遇到了一個問題,當我縮放圖像時,它的大小從左上角開始變大,將整個圖像從屏幕中心移開。 我試着手動減去估計的運動差異(如下面的代碼所示),但閉合內的第一行代碼不會將圖像保留在每個屏幕大小的中心位置。截至目前,它只出現在iPhone 6 Plus的屏幕上。 UIView.animateWithDuration(1.5, animations: {()

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    我想根據數組中的按鈕數來中心按鈕。 因此,與一個對象,你會通過以下居中: CGRect originalFrame = self.view.frame; button.frame = CGRectMake(orignalFrame.size.width/2 - self.button.frame.size.width/2, etc, etc, etc); 然而,當我在一個數組對象的n個,我有

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    我創建了一個帶有一些UIElements(標籤,按鈕,TextField)的IBOutletCollection,我想在特殊事件上移動它。 這就是我到目前爲止有: @IBAction func moveDown(sender: UIButton) { UIView.animateWithDuration(0.4, animations: { for subview in s

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    我正在更新iPhone 6 Plus支持的應用程序。在以編程方式設置的其中一個視圖上,在5S或更低版本上運行時,所有視圖都以應有的方式爲中心。然而,在6 Plus上,它略微向左滑動。如何調整此代碼以使其在所有版本中保持水平居中? [self.logInView.usernameField setFrame:CGRectMake(35.0f, 125.0f, 250.0f, 50.0f)]; [s

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    嗨,我有一個UIImage,應該移動到CGPoint告訴的位置。 我的代碼: person1 = UIImageView(frame: CGRectMake(corX, corY, 25, 25)) 我想要做的就是在初始化corX和Cory兩個號碼拆分CGPoint。 希望你能幫助我。 -Lukas

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    的大小,我有以下代碼 else if([annotation.title isEqualToString:NSLocalizedString(@"TITLE 1",nil)]|| [annotation.title isEqualToString:NSLocalizedString(@"TITLE 2",nil)]) { static NSString *identifier

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    我在NSStringFromCGRect中存儲了一幀(CGRect),我以後如何檢索矩形? [mDict setObject:NSStringFromCGRect(frame) forKey:@"frame"]; 我需要取回數據如何? CGRect frame = [[mDict objectForKey:@"frame"] ..?] 是否存在方法或我必須手動解析字符串?

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    當在我的應用程序中單擊圖像並且圖像位於頂部時,圖像將始終向下移動。但是當圖像處於底部時,圖像不會向上移動。即使它不移動,該進程仍在運行,並且它會記錄在頂部。我嘗試了一切,我知道該怎麼做,但你看到有什麼不對嗎?謝謝!! - (void)imageTapped:(UITapGestureRecognizer *) gestureRecognizer { NSLog(@"imageTappe

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    我想做一個簡單的記憶匹配遊戲。 這是我的以下情況:我有一個levelselectionviewcontroller和一個gameviewcontroller。在我的levelselectionviewcontroller我有10個按鈕(10級)。我想要的是,當我點擊第1級時,我的gameviewcontroller使用1對2行。當我點擊10級時,我想讓gameviewcontroller製作2行3