cocos2d-x

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    我開始一個C++項目(使用Cocos2d-x,但並不重要),我的AppDelegate創建一個IntroMenu對象。我想定義的AppDelegate用作我的IntroMenu類的實例變量,但我不設法做... 這裏是我的IntroMenu是如何定義的: IntroMenu.h class IntroMenu : public cocos2d::CCLayerColor { public:

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    我正在使用Lua中的cocos2d-x項目。我有語法openien文件有問題,當我調用: cocos2d.CCFileData:new("file.txt", "w"+) 我總是得到錯誤: Cocos2d: ...80-C048-4F64-BC52-4849C0AD02F5/Main.lua:30: attempt to index field 'CCFileData' (a nil valu

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    我目前正在開發一個應用程序,它將在Android Market上。如何在我的Cocos2x項目中實現Android Market上用於inapp結算的Google代碼? 詳細解釋(或詳細的步驟教程:))將不勝感激! 謝謝!

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    我目前正在開發一款應用程序,該應用程序將位於Android Market和Appstore(iOS)上。如何在我的Cocos2x項目中添加AdMob廣告? (確實有Google AdMob Objective C SDK和Java SDK,但沒有C++ SDK) 是否需要在項目中包含一些AdMob Java或Objective C類?如果是: 如何繼續將Java或Objective C代碼與C++

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    您好,對不起我的蹩腳的英語:) 我開始與cocox2d工作,併成爲必要使用JNI的Android。我知道如何創建* .h作爲調用C++的方法,但我不明白這是如何在cocos2dx中完成的。如果有人遇到了這個問題,你可以寫一個算法來解釋或訂購:)我將非常感激。

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    我想使用CCRenderTexture繪製一個簡單的背景。 我創建了一個CCRenderTexture指針 一些顏色cleare它(與寬度,HT,像素格式初始化)。 加到節點, 添加標籤到節點 ============================= ================================================== =========== 當我運行它時,我看到

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    我在cocos2dx中編寫了一個遊戲,並且我正試圖重構一個被調用幾次的方法。我想從車型的枚舉中返回一個二維數組 我怎樣才能得到像下面這樣的工作? int Vehicle::getVehicle(VehicleTypes vehicletypes) { int vehicle[8][8] = {0}; switch (vehicleType) { case Car:

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    我試圖將一些Cocos2d-iphone代碼轉換爲Cocos2d-x代碼,並可以使用一些幫助。在的Cocos2D-iPhone的代碼,它包含以下定義: @interface CCPanZoomControllerScale : CCScaleTo { CCPanZoomController *_controller; CGPoint _point; }+(id) action

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    當我用這 void addCats();//Declareation in .h file this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::addCats()), 2.0);//addCats is a function 每一次,但是當我使用 //In.h file void addCats(int); //In.cpp file in

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    我需要對我的服務器進行異步HTTP調用才能接收XML響應。 當我得到響應後,如果它是成功或其他函數,如果它是一個錯誤,我會調用[之前指定的]函數。 所以我首先想到的是協同程序。不幸的是,在我進行http.get調用之後,我無法屈服,因爲它會等待整個事情完成。我知道我可以使用單獨的函數來讀取響應,但是我必須至少等待第一個字節的數據才能觸發這個函數,這可以讓我屈服。無論如何,因爲我想用協程來做的事情看