conditional-compilation

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    我發現,剛工作正常Ç而造成(在Windows上) #define NO_PROBLEM #ifdef NO_PROBLEM char charBuf[16]; unsigned int numBuf; #endif void setup() { } void loop() { } 的Arduino的問題,這個代碼只是正常工作的問題。但是,如果我改變 #defi

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    我有一個類庫包含下面的代碼片段: #if (DEBUG && CLOUD) return "DEBUG && CLOUD"; #elif (DEBUG && !CLOUD) return "DEBUG"; #else return "Release"; #endif 當我引用這個庫爲我的應用程序只拿到了調試或發行退貨,即使雲定義。

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    在我的解決方案,我有兩個C#項目: 「父」 項目定義以下條件編譯符號:X。 「子」項目引用父項目。 有沒有在孩子項目(即#if X ... #endif)使用X的方法嗎? 項目屬性/生成/條件編譯符號。

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    是否可以在flex中進行如下的條件編譯? applicationType::desktop || applicationType::web { // common code for desktop & web } applicationType::desktop || applicationType::mobile { //common code for deskto

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    是否可以使用#if編譯器指令來忽略類的屬性? 我有兩個項目正在使用共享項目,我想將一些屬性添加到共享類中,我不希望其他人看到。 我試着在項目中添加一個條件編譯符號, MYSYMBOL ,然後做這在我的課: #if MYSYMBOL public string MySpecialProperty { get; set; } #endif 它編譯但沒有項目可以看到MySpecialProp

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    假設我有一些模板代碼執行以下操作: T x = foo(); T y = -x; 現在,如果T是一個非數字型(或不具有執行一元減),編譯會因此失敗。但如果它是一個unsigned int,unsigned short等,它將成功,並帶有警告。所以我想能夠做到 T x = foo(); if (/* magic condition */ { T y = -x; } 我可以寫表

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    今天,我遇到了一個包含這樣#ifdef來子句一些C++代碼: #ifdef DISABLE_UNTIL OTHER_CODE_IS_READY foo(); #endif 注「DISABLE_UNTIL」和「OTHER_CODE_IS_READY」之間的空間。基本上在#ifdef行中指定了兩個標記。 我的問題是,這是合法的C++代碼? (g ++編譯它時沒有任何錯誤,顯然它只是忽略

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    我有一個大的解決方案,和(外部庫依賴項)我已經建立項目屬性,其中基於條件符號我鏈接針對舊的(符號缺失)或新版本(符號存在),以及基於更改的接口的一些代碼更改。 我曾經將它作爲TFS構建運行了很長一段時間(舊的穩定版本),但現在需要新版本同時運行。因此,我將/ p:DefineConstants =「NEW_LIBRARY」添加爲MSBuild參數。 這裏的問題是,我已經在其他地方的解決方案中有條件

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    我有一個應用程序,我將有兩個版本 - 試用版和商業版。與商業版本相比,該試用版將具有一些有限的功能。但是,我需要做到這一點,以便在有試用版時,他不可能發現完整版本的功能。最簡單的想法是有兩個完全獨立的構建,但是這將很難維持(我認爲)。我的第二個想法是用條件編譯符號 - 試用版和完整版來構建解決方案。我將調整源以這種方式工作,我將使用#If語句。我的問題是如果這是安全的。因爲看起來0123.編譯符號

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    嘗試使用Visual Studio中的IFDEF DEBUG常數我在一個.NET Framework 4.5不起作用,ASP.NET MVC 4 我確信: 「定義DEBUG常數」 在項目屬性檢查的調試配置 在Web.config不包括<compilation debug="true"... 的代碼我用驗證節目isDebug =假,無論是在IDE和在運行時,即使我的調試配置下運行: bool isD