context-switch

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    我正在嘗試編寫一個程序來測量上下文切換。關於rdtsc + rdtscp指令我已經通過了這個Intel's manual。 現在,我想通過上下文切換使用這些時間戳指令。我有一般的骨架如下: // init two pipes P1, P2 fork(); set_affinity(); // same core // parent's code: cpuid + rdts

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    考慮到Linux情況,我們知道每個用戶堆棧都有一個內核堆棧,無論何時發生上下文切換,我們切換到當前的內核模式處理。 這裏我們保存當前進程的當前狀態,寄存器,程序數據等,然後調度程序(不知道它是否在此內核中運行)保存PCB並加載下一個要調度的進程的PCB。 現在第一個問題是,如果上面的解釋似乎對您有意義,考慮一個上下文切換,其中每個進程都有一個「專用」內核堆棧。 而我的問題的另一部分是,如果我們有一

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    我正在實施某種形式的內部分析器。有什麼方法可以知道一個線程何時被切換出來?我知道windows有事件跟蹤API,我知道perf日誌有多少上下文切換髮生。有沒有辦法在Linux上做到這一點?因爲它將是一個內部工具,所以需要root權限不是問題。

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    當第一個進程在系統中運行時,是否是上下文切換?如果不是那麼爲什麼?請在鏈接上澄清問題: http://gateoverflow.in/102020/doubt-os-round-robin-context-switch

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    我試圖運行下面的代碼: 在我的構造我initalize我的原子布爾: Atomic Boolean isChannelActive = new AtomicBoolean(false); 在我寫方法我檢查這個布爾和等待: public ChannelFuture write(ByteBuf msgBuf) { if (!isChannelActive.get()) { try {

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    問題 是否有上下文運行相同的可執行文件(例如,兩個cat單獨實例)對運行的不同的可執行處理過程之間切換之間的任何顯着的差異? 背景 我已經知道有相同的可執行文件意味着它可以在同一個地方在內存中,在任何CPU緩存時可能可用的緩存,所以我知道,當你從一個切換進程到另一個進程,如果他們都執行相同的可執行文件,則緩存缺失的可能性會更小(可能爲零,如果可執行文件足夠小或者它們執行的內容大致相同,則內核不會執

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    我正在嘗試測量線程切換開銷時間。 我有兩個線程,一個共享變量,一個互斥鎖和兩個條件變量。兩個線程會來回切換,將1或0寫入共享變量。 我假設pthread_cond_wait(& cond,&互斥量)等待時間大約等於2 x線程上下文切換時間。因爲如果一個thread1必須等待一個條件變量,它必須放棄互斥鎖到thread2->thread2 context switch - > thread2執行它的

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    我正在構建一個先發制人的用戶空間線程調度器,它使用一個定時器來中斷線程並根據優先級在它們之間切換。但是,一旦線程中斷,我似乎無法完成;只能再次啓動它。我甚至有可能使用swapcontext?這個代碼的結果應該允許itake5seconds()完成,只是反覆循環「Hello」消息。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h

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    float myTotalAmount=0; void update(float amt){ myTotalAmount+= amt; } 任務A致電update(10); 任務B調用update(5); 如何競爭狀況影響的myTotalAmount的結果呢? 任務B能夠調用更新方法,因爲上下文切換髮生由於某種原因之前任務A完成了嗎?我想了解race condition。

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    我想依次運行兩個函數,它們訪問第三個函數的條件是,當第一個函數使用第三個函數時,第二個函數應該等待。在第一次訪問第三個函數之後,應該可以使用第三個函數。 這個概念聽起來像是實施帶上下文切換的循環調度。我從理論上知道這一點,但我想實際應用它。我怎樣才能做到這一點,並做上下文切換?有人能爲我提供一個例子嗎?還有其他方法可以實現這一點嗎? 編輯:其實我在谷歌地圖上繪製標記,使用gmap.net .i爲兩