coordinate-transformation

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    我需要實現其標準化座標的功能。我定義爲正常化(請提出一個更好的詞,如果我錯了):0和1 之間的數據集的 映射條目從它們的自然範圍值現在這一個是很容易尺寸: static List<float> Normalize(float[] nums) { float max = Max(nums); float min = Min(nums); float de

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    我知道Flash的localToGlobal和globalToLocal將座標從本地系統轉換爲全局系統的方法,但有沒有辦法實現中間?將座標從任意系統轉換爲任何其他任意系統? 我在一個Sprite中有一個可點擊的對象,而Sprite是這個舞臺的一個孩子。我想檢索Sprite中的單擊點。

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    我使用SVG在HTML頁面中繪製不同的形狀。這些不同的形狀從Microsoft Sql Server中的空間數據庫的幾何對象中檢索。我面臨的問題是Coord(Svg和Microsoft Sql Server)的系統是不同的。 0,0從左上角的Svg開始,而在Microsoft Sql Server中,它從左下角開始。我需要扭轉Y座標。我也使用viewBox正確顯示數據(用於不同的轉換)。有沒有辦法

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    我使用Google Maps API創建了一張地圖,突出顯示了所有的明尼蘇達州郡。基本上,我使用一組經度/緯度座標創建了縣多邊形。下面是生成的地圖的截圖: - 其中一個用戶的要求是要能夠有一個類似的地圖爲圖像,使他們可以在他們的PowerPoint /演講的幻燈片中嵌入它。我找不到任何有用的Google Maps API,它允許我以自己的方式保存自定義地圖(如果您知道某種方式,請告訴我),所以我想

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    將處理中的本地相對點轉換爲世界(屏幕)空間的一種好方法是什麼? 例如,採用Processing PDE附帶的Flocking example。我將如何在Boid類中執行relativeToWorld方法和worldToRelative方法。這些方法將考慮所有在render方法中完成的變換。 我想我會想改造PVector對象,因此該方法的簽名可能看起來像: PVector relativeToWor

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    我正在爲javascript(用於NodeJS和瀏覽器JavaScript)編寫一個座標轉換庫。我已經完成了很多工作。如果您有興趣,請致電Check it out。我沒有編寫大部分代碼,所以我不完全確定一切是如何工作的。 從我所知道的情況來看,MGRS/USNG區域基本上被重命名爲UTM區域,而UTM區域又以緯度/長度來定義。 比方說,我有一個MGRS座標,我移動一定的位移。我能否準確確定是否跨越

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    我需要使用javascript調整SVG文檔中的某些元素的大小並旋轉它。問題是,默認情況下,它始終應用圍繞原點的變換,即(0, 0) - 左上角。 如何重新定義此變換錨點? 我試過使用transform-origin屬性,但它不影響任何東西。 這是我做的: svg.getDocumentById('someId').setAttribute('transform-origin', '75 240'