cout

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    我正在C++中使用基本的井字遊戲遊戲,因爲我是初學者,但是這個函數打印出一個亂七八糟的東西,通常是空白屏幕或與奇數字符混淆的版本。 代碼: #include <iostream> #include <string> void printboard() { std::string array[9] = {"O","O","O","O","O","O","O","O","O"};

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    我有問題在屏幕上打印文本。我雖然沒有有效的「+」運算符用於流出文本。這是爲什麼一個有效的: std::cout << ("print this number " + boost::lexical_cast<std::string>(5) + ". ") << std::endl; 雖然存在用於此complie錯誤: std::cout << ("print this number " + "5

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    所以我期待在下面的代碼片斷 int a = 3; int b = 2; b = a++; cout << ++b; 我的理解逐行是: 發起= 3 發起B = 2; 將(a + 1)的值賦值給b,所以b = 4; 打印B + 1,這是5 然而這是錯誤的,有人可以用簡單的術語解釋一下嗎?我是新的C++

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    嘿大家這是我的第一篇文章,所以如果我犯了任何錯誤,如沒有足夠的信息等,請讓我知道,所以我不再讓他們。 所以我的問題是我需要採取一個文件的內容,然後將它們輸入到一個字符串,我有工作。然而,在while循環結束後,如果我嘗試在while循環外使用該字符串並處理字符串的內容。字符串是空白的,似乎沒有內容。我通過使用std :: cout行來確定這一點。我相信這是一個範圍問題,但我不知道如何解決它。以下是

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    我該C風格的程序: void showOneByteBinaryNumber(char c) { for (int i = 128; i >=1; i >>= 1) { // Fixed Typo - Replaced a ; with the correct { if (c & i) { printf("1"); } else {

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    我想獲取相機的姿勢並將其設置爲相對於世界框架。我想從msg中獲取frame_id,這樣我就可以動態地設置多個相機相對於世界框架。 我現在使用的是Asus Xtion pro,所以我用pr2_indiv_no_kinect.launch啓動了ar_track_alvar。 這是我做了什麼, 啓動文件, <launch> <arg name="marker_size" default="4.

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    ,所以我希望有可以幫忙 我有計劃開始了這樣的INT主()我不能在這裏明白的問題: Board br; GetNames(); br.PresentPlayer(); system("PAUSE"); return 0; GetNames()看起來是這樣的: char p[100]; char p2[100]; Board br; cout <<

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    當我把六號最後一行(COUT < <「排名:」 < <總和+ 1個< < ENDL;)外循環,它說這筆款項並沒有在聲明這個範圍。 代碼的正下方: #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> using namespace::std; int main() { string

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    我試圖用頭std_lib_facilities在我的代碼,但我覺得我做了錯事,因爲當我嘗試使用此代碼: #include "../std_lib_facilities.h" #include "stdafx.h" int main() { cout<<"Hello, World!\n"; return 0; } 它給了我這個錯誤 Error C2065 'cout'

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    聲明Mat圖像並分配值。 Mat magnitude = Mat(gradient_columns.cols, gradient_columns.rows, CV_64FC1); for(int i = 0; i < gradient_columns.cols; i++) { for(int j = 0; j < gradient_columns.rows; j++) {