cs4

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    我必須將某些繪畫轉換爲動畫Flash SWF /遊戲,並且其他人將其轉變爲應用程序。 我有一個開場動畫 - 這導致菜單,在那裏你可以選擇一些東西 - 但現在動畫只是播放到用戶選擇遊戲的框架。 我做了一個遊戲菜單 - 當你選擇一個遊戲 - 按鈕加載特定的遊戲到一個空MC(叫emptymc - 實例名emptymc_MC) 遊戲加載並覆蓋整個屏幕,除了頂層的菜單欄之外 - 在應用程序中始終位於底層。我

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    如果我在一個幀我怎麼讓它去,一旦動畫片段,而無需使用按鈕

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    我的網站形象的改變後破碎爲細,直到我在Dreamweaver CS4中的模板(我知道這是舊的)變化的圖像,突然,沒有一個環節的工作,並沒有圖像顯示。 上的所有代碼的鏈接都呈現爲IMG SRC =「../新建文件夾/圖片/ Gelec Header2.jpg」和鉻它說不允許加載本地源。 該網站是www.gelec.co.uk供您參考。

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    我的問題是,我想實現擊鍵聲音(它被稱爲「TextBeep」,鏈接名稱也是「TextBeep」,它是一個.WAV文件)正在播放打字機效果文字。所有文字一出現,聲音就會停止。 我該怎麼做?我一直在尋找年齡,但只有ActionScript 3.0和我使用的代碼沒有。我正在使用Adobe Flash CS4。 這裏是我使用的代碼: var effectTxt:String = _root.effect.t

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    我在CS4中從Photoshop導出了一些測量值(不是圖像文件)。 This page描述了CS6及更高版本中的工具,其中測量結果很好地以utf-8編碼輸出到csv。在CS4中,它會以製表符分隔文本的形式導出,而我無法弄清楚編碼是什麼。 現在我想用pandas或csv在Python中讀取文件。我試過utf8,ISO-8859-1,US-ASCII,cp1252和latin1編碼,所有這些都給我錯誤

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    我是Flash的新手,我在AS3的Flash CS4中爲Adobe Air創建教育應用程序。我想使用按鈕播放和暫停所有內容(movieclips AND sound)。 我已經創建play和pause按鈕,工作切換0和20之間的幀速率,不幸的是我已經意識到這是從來沒有真正0 fps,而是0.01 fps,因此它繼續播放,雖然非常非常緩慢。這也不會影響音頻;我已將聲音文件設置爲Stream,它們的時

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    我是新來的as3,請你幫我。 得到此錯誤1084:語法錯誤:期待rightbrace函數之前。 請讓我知道你是否想要其他的代碼。這一行可能無法解釋所有需要的信息。 public function U1A4_Monnaie():void { 編輯 這裏是原來的代碼。我算括號都關閉和開啓的數量,他們似乎與海誓山盟投其所好,但我可能是錯的... package { import flas

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    我在Flash AS2中創建一個音板,我需要一次只播放一個聲音,所以如果我播放按鈕1,然後按下按鈕2,按鈕1聲音停止並且我只聽按鈕2。我正在用6個按鈕進行測試,所有這些按鈕都在同一個框架中。我發現了許多答案,我需要使用(按){stopAllSounds(); }在每個按鈕上。所以我做到了,但現在所有的聲音,包括我正在嘗試播放的聲音都停止了。所以我最終沒有聽到任何聲音。關於如何解決這個問題的任何想法

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    我正在創建一個處於測驗樣式的FlashCS4應用程序。問題存儲在一個單獨的文本文件中,並通過as3調用到程序中。這一切都很好,但我想知道如何隨機化這些數據,但要確保同一個問題不會被拉兩次。 例如,當我導航到問題頁面時,我可以顯示問題的每個部分(回答a,b,c,d +問題本身),然後可以進行10次。 我想要做的是使這10個問題從我在文本文件中的(27?)問題中隨機生成。 import flash.g

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    的Adobe Flash CS4幀切換按鈕,我編碼驗證的概念的實驗對自己有關的按鈕開關Flash CS4中的幀。每當我按下按鈕時,我跑這個然而,它給這個錯誤信息,我不知道這意味着什麼。 「引發ArgumentError:錯誤#1063:在Untitled_fla :: MainTimeline/NextFrame()預期爲0,參數數量不匹配了1」。幫幫我? stop(); var page =