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使用熵的加權決策樹
我使用mutual information gain作爲分裂函數來構建二進制分類樹。但是由於訓練數據偏向於幾個類別,因此建議每個訓練樣例的逆類別頻率加權。 如何加權訓練數據?在計算估計熵的概率時,我是否需要加權平均值? 編輯:我想用於與所述權重熵的表達式。
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2009-07-15
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如何編寫程序來生成排序決策樹?
在課堂上,我們給了一個簡單的決策樹來排序3個元素(a,b,c)。 雖然看着這一點,對我來說很有意義。我能夠遵循它。 不過,我現在必須做出決定樹4種元素(A,B,C,d),只是投籃命中率高達24 葉子我掙扎接近決策樹的數量一種有系統的方式,可以幫助我跟蹤每個分支的比較結果。 接近構建更大決策樹的方法是什麼?如果我知道如何去做,我甚至願意寫一個程序來吐出可能的葉子結構。
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2009-09-18
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