有沒有什麼辦法通過方法引用來定義方法,如下面的虛構代碼(和虛構語法)所示? class A
{
public Sometype somefunction(Argtype arg)
{ ... return somevalue; ..}
}
class B
{
public Sometype method = A::somefunction;
}
或 c
我很新來砸, 我學習瞭如何使用變量是這樣的: var=$(cat << EOF
this is echoed
and this as well...
EOF
)
echo "$var"
如果上面的代碼使用variable你怎麼叫下面的方法叫什麼?這叫做使用definition? def="This should be echoed\nand this as well...\n"
內const int的我有一個配置類 // config.hpp
class Config {
public:
static constexpr int a = 1;
static constexpr int b = 1;
}
和main.cpp中包括 // main.cpp
#include "config.hpp"
int main() {
如何更改定義中的變量?我在互聯網上搜索,但無法找到幫助我的東西。我發現全局變量可以幫助,但我不知道如何使用它們,我有另一個問題,我的代碼甚至不反應我的「空間按鈕」。這裏是我的完整代碼,我知道他們寫不發佈所有的代碼,但也許這將幫助你,因爲我什至不明白什麼重要,什麼不是。(我知道我不應該使用tkinter和pygame在一起,但我懶惰的代碼和即時通訊noob,只知道tkinter)。 from pyg
Think Python,第二版,作者將條件表達式定義爲」根據條件,具有兩個值之一的表達式「。但是我反映了它之後,我一直認爲定義的準確性可能是值得懷疑。下面是其使用條件表達式編寫的函數: def get_sign(n):
"""Returns 1 if n is a positive number, -1 if n is a negative number,
or 0 if n