definition

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    我正在使用VIM和Ctags,當我想跳到一個定義時,我有一個快捷方式:tselect。當打開不同匹配的窗口時,我想用'/'找到一些單詞,但不幸的是,這不起作用。這可能嗎?或者,有沒有比使用Ctags更好的方法?

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    中的另一個函數調用。我正在創建一個程序,遇到了一個讓我困惑的問題,以及對基本代碼的理解(或者我對視力的理解)。 根據我這個代碼應該打印出來 測試 立即在程序啓動,然後當EXT()是由定時器稱爲線程循環變量會更改爲False,實質上在if語句中返回false並且不繼續打印出'Test'。 但即使ext()被調用(我測試了這個),if語句被調用並且循環不會更改爲False。 from threadin

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    我正在使用這個類 - 除了一個以外 - 模板成員函數,這些函數將用於具有在編譯時鏈接的多個源文件的項目。模板類型是未知的,可以採取任何類型。在這種情況下,我有兩個使用該類的源文件,因此具有類聲明和定義的頭文件在兩個源文件中都是#include:ed。然後我在該類的非模板成員函數聲明中得到錯誤「多重定義」。我認爲這是因爲它在鏈接過程中被定義了兩次,因爲兩個源文件都有非模板成員函數的定義。設想下面的無

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    我有兩個類具有相同的純虛方法: class InterfaceA { public: virtual void doSomething() = 0; }; class InterfaceB { public: virtual void doSomething() = 0; }; 我具有從這些接口派生的類。我想覆蓋每個虛函數 。我可以這樣做(這工作): class

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    我在線閱讀了關於這個像素變量的一個類,它並沒有在它之前使用self。我需要使用自我嗎?它是否使它成爲班級中所有功能之間的全球變量?自我使它僅在該功能中可用嗎?提前致謝。 哦,這裏是代碼: def moveRight(self, pixels): self.rect.x += pixels 看到了嗎?像素變量在它之前不使用self。

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    的MDN definition of Palpable Content如下: A的含量是顯而易見的,當它既不空也沒有隱藏。其流程內容或措辭內容的模型爲的元素應具有至少一個可觸摸的節點。 按照此定義可觸摸內容是可以有至少一個子節點的那個。因此,就MDN定義而言,流內容元素必須至少有一個子節點。現在hr和br元素是流內容bt他們不能觸及的內容。 MDN定義是否不正確? 我覺得MDN真的是不正確,因爲W

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    錯誤:的`GameKey :: getGameKeywords()」 GameKey.cpp和.h原因錯誤多個定義,而ExitKey.cpp和.h基本上完全相同的類和頭但不會產生錯誤。 (我知道如何使用空間std整件事) //Function Declarations #ifndef GAMEKEY_H #define GAMEKEY_H // C++ libraries #includ

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    我需要調用下面的javascript: var jslib = jslib || (function() { var publicMethods = { encrypt: function (algorithm, keyHandle, buffer) { // implementation } }; return publicMethods; })();

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    我將不勝感激,如果有人幫我下鍛鍊 如果我有序言謂語**split_list(Limit,List,High,Low) (split_list/4)** 它有一個整數列表列表,和一個整數限制,「返回」列出 高所有名單列表的數據較少的限制這是大於或等於限制和 列表中低數據。例如: ?- split_list(2, [0, 2, 1, 3, 4], High, Low). High = [2, 3, 4

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    我們可以在一次性聲明或定義後定義結構變量嗎?所有在了一起單括號像 asd = {21,'H'}; 在那裏被宣佈例如爲:struct asd = {21,'H'};,如果它不能這樣做,因爲它可以在同一行中定義有什麼特別的原因嗎? struct test { int a; char b; }asd; asd = {21,'H'}; // error: expected