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    我認爲,我的問題類似於this one,但是對於C++而言,不是C#(儘管相同的答案可能適用於兩者)。 我的問題也類似於this one(其中它已被標記爲重複)。該差異,然而,就是這個問題詢問了構造原型,而我的詢問的構造函數定義塊。 考慮下面的構造器的定義塊: template <class T> SimpleMatrix<T>::SimpleMatrix(int rows, int cols,

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    只是想弄清楚爲什麼我得到這個錯誤? /import/ravel/1/cjmu065/cs1921/ass2/src/ImageList.c:21: multiple definition of `insert_at_tail' img.o:/import/ravel/1/cjmu065/cs1921/ass2/src/ImageList.c:21: first defined here Ima

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    所以我對持續集成世界很陌生,當然,和其他人一樣,我們已經投入到設置和集成它的任務中。 我的公司是基於.NET的,處理MVC應用程序,常規網站,表單應用程序以及Windows服務。我們的倉庫中有很多解決方案,其中大多數解決方案在我測試的CI(TeamCity)中遇到困難。我的本地PC是測試服務器。 無論如何,我一直在閱讀大量關於TeamCity的文檔,但其中很多都是技術性的,我厭倦了多次閱讀。因此,

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    對於我的計算機科學課,我正在研究年底項目,我選擇使用Python和Tkinter創建一個Yahtzee遊戲。我已經開始了代碼,但到目前爲止我沒有工作,我不知道爲什麼,有人可以幫我嗎? 「#roll1」,「#roll2」等後面的代碼是爲五個骰子上的每個可能性創造點。它們存儲在我不太瞭解的定義中。複選框用於確定玩家想要擲哪個骰子,但是當我測試了可以滾動1的擲骰按鈕時,該複選框並未奏效。此外,我希望複選

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    不知道爲什麼這不起作用,一切似乎是正確的,但也許我錯過了一些明顯的東西,因爲我只是瞭解C++。 計劃: #include <iostream> #include <string> using namespace std; string ask(){ string ans2; cout << "Type:"; cin >> ans2; return a

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    使用外部模塊具有多文件打字稿項目。 如果我編譯 tsc -d init.ts -m "commonjs" 那麼該項目的所有文件得到自己.d.ts文件。 但我想爲整個項目生成一個.d.ts文件。 這是怎麼回事?

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    我開發了博客模板,並添加了變量定義以使其完全自定義,但我只知道三種顏色/字體/長度 只更改顏色或字體或控制容器的寬度,左/右側邊欄,但我想在頁腳部分添加列,因爲默認值爲3列,但如果我的客戶端中的某人想要4列,他只能通過自定義來實現。所以請有人告訴我這是什麼類型? 和我看到的東西是非常真棒這裏佈局: https://support.google.com/blogger/answer/176245?h

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    這可能是一個簡單的答案,但我一直在這個問題上,在過去的幾天,和它開始把我發瘋 我有一個數據庫多對多關係 ------------- --------------------- ------------------- |Images | |user2img | |User | ------------- --------------------- ---------

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    我有一個定義列表旁邊的圖像用作子彈 - 但我不知道如何對齊子彈。我不希望他們波濤洶涌,我已經tryed做一個列表,但圖像不會工作的子彈的方式 - <dl id="list"> <dd><img src="img/bullet.png" alt="bullet" align="middle" >Resident Manager On Site</dd> <dd><img src

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    實際上我正在編譯多個文件。以下是文件: main.c文件 - > #include <stdio.h> void foo3(void) { printf("INSIDE foo3 function\n"); } int main() { foo1(); foo2(); foo3(); } 文件1.C - > #include <st